Go--基本类型
摘抄自:https://www.topgoer.cn/docs/golang/chapter03-8
基本类型介绍
Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。
类型 | 长度(字节) | 默认值 | 说明 |
---|---|---|---|
bool | 1 | false | |
byte | 1 | 0 | uint8 |
rune | 4 | 0 | Unicode Code Point, int32 |
int, uint | 4或8 | 0 | 32 或 64 位 |
int8, uint8 | 1 | 0 | -128 ~ 127, 0 ~ 255,byte是uint8 的别名 |
int16, uint16 | 2 | 0 | -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535 |
int32, uint32 | 4 | 0 | -21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿,rune是int32 的别名 |
int64, uint64 | 8 | 0 | |
float32 | 4 | 0.0 | |
float64 | 8 | 0.0 | |
complex64 | 8 | ||
complex128 | 16 | ||
uintptr | 4或8 | 以存储指针的 uint32 或 uint64 整数 | |
array | 值类型 | ||
struct | 值类型 | ||
string | “” | UTF-8 字符串 | |
slice | nil | 引用类型 | |
map | nil | 引用类型 | |
channel | nil | 引用类型 | |
interface | nil | 接口 | |
function | nil | 函数 |
支持八进制、 六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。
a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16
空指针值 nil,而非C/C++ NULL。
整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为: int8 、 int16 、 int32 、 int64 对应的无符号整型: uint8 、 uint16 、 uint32 、 uint64
其中, uint8 就是我们熟知的 byte 型, int16 对应C语言中的 short 型, int64 对应C语言中的 long 型。
浮点型
Go语言支持两种浮点型数: float32 和 float64 。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准: float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38 ,可以使用常量定义: math.MaxFloat32 。 float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308 ,可以使用一个常量定义: math.MaxFloat64 。
复数
complex64 和 complex128
复数有实部和虚部, complex64 的实部和虚部为32位, complex128 的实部和虚部为64位。
布尔值
Go语言中以 bool 类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有 true(真) 和 false(假) 两个值。
注意:
- 布尔类型变量的默认值为 false
- Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换
字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型 (int、bool、float32、float64 等) 一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。
字符串的值为双引号(“)中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非 ASCII 码字符,例如:
s1 := "hello" s2 := "你好"
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
转义 | 含义 |
---|---|
\r | 回车符(返回行首) |
\n | 换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
\t | 制表符 |
' | 单引号 |
" | 双引号 |
\ | 反斜杠 |
多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用 反引号"`" 字符:
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.Contains | 判断是否包含 |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a := '中' var b := 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。 rune类型,代表一个 UTF-8字符。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到 rune 类型。 rune 类型实际是一个 int32 。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode ,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾
// 遍历字符串 func traversalString() { s := "pprof.cn博客" for i := 0; i < len(s); i++ { //byte fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i]) } fmt.Println() for _, r := range s { //rune fmt.Printf("%v(%c) ", r, r) } fmt.Println() }
输出:
112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 229(å) 141() 154() 229(å) 174(®) 162(¢) 112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 21338(博) 23458(客)
因为UTF8编码下一个中文汉字由 3~4 个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
修改字符串
要修改字符串,需要先将其转换成 []rune 或 []byte
,完成后再转换为 string 。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func changeString() { s1 := "hello" // 强制类型转换 byteS1 := []byte(s1) byteS1[0] = 'H' fmt.Println(string(byteS1)) s2 := "博客" runeS2 := []rune(s2) runeS2[0] = '话' fmt.Println(string(runeS2)) }