摘要:
谨记:设计严谨的软件重要的标准就是需要经的起测试,一个程序好不好被测试,测试发现问题能不能被良好的修复,程序状况能否被监控,这都有赖于对抽象类和接口的正确使用。 接口和抽象类,是高阶面向对象设计的起点。想要学习设计模式,必须有着对抽象类和接口的良好认知,和SOLID的认知,并在日常工作中正确的使用他 阅读全文
摘要:
多态是指同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。 多态建立在类的继承之上: 类成员的 “横向拓展” (类成员越来越多) 类成员的 “纵向拓展” (类的行为改变,类的成员的 “版本升高”) 类成员的隐藏 (new 关键字)——不常用,因为理解复杂且容易出错 类成员的重写 (ov 阅读全文