Alpha过程总结

摘要: 以下是完成该过程之后的一些感想。 1,程序的健壮性极其重要,在任何情况下,都要保证程序的完整强健,程序在主界面接收非法数据后自动退出就很不合理,给用户的体验非常差。此外,数据之间设计成有关联的形式是很有必要的,这样可以避免很多错误,在这个程序中,如果不使用数据库,这一点完善起来非常困难,需要设计很多 阅读全文
posted @ 2018-12-03 22:21 沸腾的土豆泥 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于MFC:一个没有经验的数独游戏

摘要: 1,coding地址:https://git.coding.net/dhlg_201810812002/SudokuGUI.git 说明:以上均只给出已经修改的文件,未改动的文件由visual studio2013自动生成MFC窗口。 2,运行截图 出题: 未填写完毕: 答案错误 答案正确: 3,心 阅读全文
posted @ 2018-10-15 21:09 沸腾的土豆泥 阅读(907) 评论(2) 推荐(0) 编辑

N个投机取巧的数独棋盘

摘要: 1,代码: 1.1主函数 #include "stdafx.h" #include <stdlib.h> #include "iostream" #include "ChessBoard.h" #include "fstream" #include "sstream" using namespace 阅读全文
posted @ 2018-10-04 17:18 沸腾的土豆泥 阅读(356) 评论(4) 推荐(0) 编辑

在《构建之法》指导下对软工实践作品的优秀推荐

摘要: 近期在观看了部分优秀作品在各阶段的博客记录和文档之后,我从中选取了三个自己认为优秀的作品,在介绍这些作品之前,我需要说明的是,我本人对学习软件工程之中的代码实现和程序规模并不重视,学习这门课程,我认为重在了解掌握整个过程的逻辑,使得最终留下的文档具备完美说明项目的能力。 1,项目名:食物链教学工具 阅读全文
posted @ 2018-09-20 16:37 沸腾的土豆泥 阅读(123) 评论(2) 推荐(0) 编辑

高级软件工程课程的实践项目的自我目标

摘要: 在对这个话题发表看法之前,我想先谈谈自己在本科段学习软件工程之中遇到的,不可忽视的问题。 首当其冲的感受是,我个人还无法把握整个规范流程中的每一个细节,尤其是详细设计部分,然而文档是严谨且具备权威指导地位的(对所描述项目),这将导致无法继续完成文档,当然,办法总比问题多,对于这个问题,表面上看,要么 阅读全文
posted @ 2018-09-20 10:15 沸腾的土豆泥 阅读(142) 评论(2) 推荐(0) 编辑