拓扑排序
拓扑排序:
规则
- 1)图中每个顶点只出现一次。
- 2)A在B前面,则不存在B在A前面的路径。不能成环!
- 3)顶点的顺序是保证所有指向它的下个节点在被指节点前面!(例如
A—>B—>C
那么A一定在B前面,B一定在C前面)。所以,这个核心规则下只要满足即可,所以拓扑排序序列不一定唯一!
算法流程:
用队列来执行 ,初始化讲所有入度为0的顶点入队。
主要由以下两步循环执行,直到不存在入度为 0 的顶点为止
选择一个入度为 0 的顶点,并将它输出;
删除图中从顶点连出的所有边。
循环结束,
若输出的顶点数小于图中的顶点数,则表示该图存在回路,即无法拓扑排序,
否则,输出的就是拓扑序列 (不唯一)
模板题
Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
题目思路:本题拓扑序列不唯一,优先让输出编号小的,我们可以用优先队列来存入度为0的点;
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <map>
#include <vector>
#include <queue>
#define endl '\n'
using namespace std;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> > q;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+5;
int n,m,d[maxn],tol,head[maxn];
struct node{
int to,next;
}edge[maxn];
void add(int u,int v){
edge[tol].to=v;
edge[tol].next=head[u];
head[u]=tol++;
}
vector<int>v1;
void topsort(){
v1.clear();
while(!q.empty()) q.pop();
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(d[i]==0)
q.push(i);
}
while(!q.empty()){
int v=q.top();
v1.push_back(v);
q.pop();
for(int i=head[v];i!=-1;i=edge[i].next){
node e=edge[i];
d[e.to]--;
if(d[e.to]==0)
q.push(e.to);
}
}
if(v1.size()==n){
printf("%d",v1[0]);
for(int i=1;i<v1.size();i++)
printf(" %d",v1[i]);
printf("\n");
}
}
int main(){
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
memset(head,-1,sizeof(head));
memset(d,0,sizeof(d));
for(int i=1;i<=m;i++)
{
int u1,v1;
scanf("%d%d",&u1,&v1);
add(u1,v1);
d[v1]++;
}
topsort();
}
return 0;
}