tcp通信协议
TCP通信程序
概述:
TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端,要严格区分为客户端(Client)与服务端(Server)。
两端通信时步骤:
- 服务端程序,需要事先启动,等待客户端的连接。
- 客户端主动连接服务器端,连接成功才能通信。服务端不可以主动连接客户端。
在JAVA中,提供了两个类用于实现TCP通信程序:
- 客户端:java.net.Socket类表示。创建Socket对象,向服务端发出连接请求,服务端响应请求,两者建立连接开始通信。
- 服务端:java.net.ServerSocket类表示。创建ServerSocket对象,相当于开启一个服务,并等待客户端的连接。
TCP通信:面向连接的通信,客户端和服务器端必须经过3次握手,建立逻辑连接,才能通信(安全)
Socket类
Socket类:该类实现客户端套接字。套接字指的是两台设备之间通讯的端点。
TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据。
表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器剑通信的端点。套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法
-
public Socket(String host,int port): 创建套接字对象并将其连接到指定主机上的指定端口。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
int port:服务器的端口
成员方法:
- OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
- InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
- void close() 关闭此套接字。
实现步骤:
- 创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号。
- 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象。
- 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据。
- 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。
- 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据。
- 释放资源(Socket)
注意:
-
客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用字节创建的流对象。
-
当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常。
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了。
package day13;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//1.创建客户端对象
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象。
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
os.write("你好服务器".getBytes());
//使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。
InputStream is = socket.getInputStream();
//使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据。
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
socket.close();
}
}
服务器端代码实现
TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据。
表示服务器的类:
java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。
构造方法:
ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器。
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket。
成员方法:
Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
服务器的实现步骤:
- 创建服务器ServerSocket对象合系统要指定的端口号
- 使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
- 使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象。
- 使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
- 使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
- 使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据。
- 释放资源(Socket,ServerSocket)
package day13;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建服务器对象
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//获取请求的客户端对象Socket
Socket socket = server.accept();
//获取网络字节输入流对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//使用网络字节输入流对象的方法read读取客户端发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
//使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("收到".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}