QOpenglWidget + GLM + GLAD 绘制3d模型,关于上下文设置错误,无法显示的问题记录

引用:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/94585803

当调用paintGL()、resizeGL()或initializeGL()时,小部件的OpenGL呈现上下文成为当前上下文。如果需要从其他地方调用标准的OpenGL API函数(例如,在小部件的构造函数或自己的paint函数中),则必须首先调用makeCurrent()

posted @ 2021-10-18 15:00  小油人  阅读(103)  评论(0编辑  收藏  举报