QOpenglWidget + GLM + GLAD 绘制3d模型,关于上下文设置错误,无法显示的问题记录
引用:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/94585803
当调用paintGL()、resizeGL()或initializeGL()时,小部件的OpenGL呈现上下文成为当前上下文。如果需要从其他地方调用标准的OpenGL API函数(例如,在小部件的构造函数或自己的paint函数中),则必须首先调用makeCurrent()