摘要:
问题解决:在把win下的游戏服务器迁移到linux下时遇到很多问题,其中一个就是select总是返回1,经过不断调试分析,发现原来是端口占用。在linux中的socket程序关闭时,底层TCP连接并不会立即关闭,在调试程序时往往会带来问题,可以使用命令:netstat –apn | grep <端口号>查看你所使用的端口当然是不是被使用中如果TCP的状态是TIME_WAIT... 阅读全文
摘要:
问题解决:在把win下的游戏服务器迁移到linux下时遇到很多问题,其中一个就是select总是返回1,经过不断调试分析,发现原来是端口占用。在linux中的socket程序关闭时,底层TCP连接并不会立即关闭,在调试程序时往往会带来问题,可以使用命令:netstat –apn | grep <端口号>查看你所使用的端口当然是不是被使用中如果TCP的状态是TIME_WAIT... 阅读全文
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