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摘要: 牛客IOI周赛22-普及组 简单得就nm离谱都ak不了,初中生的做的题,太丢人了。 T1 战争尾声 题意:大体意思就是在一片网格图中,给$n$个点,然后找到一个点,这个点到所有点距离相同。$1 < n ⇐ 200$并且所有点都是整数,并且地图大小$200\times200$。 题解:看到范围就知道直 阅读全文
posted @ 2021-01-22 22:26 u_yan 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ARC001 Aセンター採点 题意: 题解: 代码: Bリモコン 题意: 题解: 代码 Cパズルのお手伝い 题意:给定 $8\times 8$的矩阵,让你求是否有八皇后问题放置解,如果有,则输出任意一个解。 题解:就很普通的八皇后问题,dfs回溯寻找,如果有解直接输出然后退出程序,若跑完还没退出,则 阅读全文
posted @ 2021-01-22 18:20 u_yan 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 取(m堆)石子游戏 HDU - 2176 vj 题意概述:给出n堆石子,nim博弈判谁能赢,并且如果先手获胜输出所有先手获胜的第一步方案。 复习了一下$nim$博弈. 判赢的$nim$异或和$nim = a_{1} \oplus a_{2} \oplus a_{3} \oplus a_{4}\opl 阅读全文
posted @ 2020-12-26 10:03 u_yan 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include<iostream> using namespace std; typedef long long ll; ll q_mul(ll a, ll b, ll p) { ll ret = 0; while (b) { if (b&1)(ret += a)%=p; b>>=1; (a<<= 阅读全文
posted @ 2020-12-21 17:12 u_yan 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单线段树操作 咕咕咕 Transformation HDU - 4578 vj talk is cheap, chow the code. #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; typedef long long l 阅读全文
posted @ 2020-12-18 20:59 u_yan 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数学刷刷刷 1.Digits of Factorial 题意大体是给一个$1e6$大小的$n$然后问其$n!$的$k$进制位数。 我感觉遇到阶乘,虽然不是经验主义,但是求位数大致应该是和$log_{10}$有关的,所以我们先设所求答案为$x$,那么显然可得$$n!<=k^$$然后很显然,$n!$必然 阅读全文
posted @ 2020-12-09 20:07 u_yan 阅读(119) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LCM 最小公倍数,求得方式为 \((a*b)/gcd(a, b)\) 从本质上看,是由$a$的全部质因子最高位和$b$的全部质因子并起来的结果 \(a = p _{a}^{k1} p _{b}^{k2} p _{c}^{k3}\) \(b = p _{a}^{k4} p _{b}^{k5} p _ 阅读全文
posted @ 2020-12-09 17:25 u_yan 阅读(692) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 模拟退火 模拟退火玄学算法,解万能最值问题。 例题 #include <cmath> #include <iostream> using namespace std; const double eps = 1e-8; double L, W; double f(double x) { return 阅读全文
posted @ 2020-12-09 17:06 u_yan 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: $O(nlogn)$LIS $nlogn$做法 维护$dp$数组使得每次加入元素,如果是大于$dp$数组尾部,那么直接加到最后面,如果不是,那么加入到对答案影响最好的位置,就是严格大于的下一个位置,插入时用二分查找可降低至$log$。 如果要记录路径,那么就可以每次从$a$数组里加入到$dp$中时, 阅读全文
posted @ 2020-12-09 12:03 u_yan 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单动态规划 前言 简单的动态规划其实并不是很难,在初期确实感觉无从下手,就是感觉为什么明明很简单却总是做不出来,其实就是对动态规划的本质理解较差,从而很难推断出状态方程进行转移,或者找到突破点,其实如果是没有算法的简单动态规划,题做多了就容易找到感觉了。 做题通法 首先找最初始状态,然后寻找一下其 阅读全文
posted @ 2020-12-07 19:39 u_yan 阅读(65) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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