12 2022 档案
【Unity2D】实现打怪掉落物品(如爆金币等)的功能
摘要:本文章记录实现打怪掉落物品的功能,以下代码为2D实现,3D模式稍加修改即可。 目录 一、代码部分 二、注意事项 三、效果展示 一、代码部分 创建一个C#脚本命名为Item,并将该脚本挂载到需要掉落的物品上。 using System.Collections;...
【Unity】按Text文本内容自适应背景大小
摘要:按照文本内容自动调节背景框大小是十分方便的,本文章记录一下通过无代码方式实现该效果。(版本Unity2018.4) 目录 一、Text组件操作 二、Image组件操作 三、效果展示 一、Text组件操作 创建新的Text组件,然后进行下面操作: 1)pivo...
【Unity2D】修复禁用物体引起的动画播放问题
摘要:目录 一、问题 二、解决方法 一、问题 当一个物体在播放动画的时候将其禁用,在启用物体后播放动画时会出现明显的错误。 重现步骤: 1.进入战斗场景,此时敌人正在播放动画。 2.等敌人跳起时离开场景(敌人被禁用)。 3.重新进入战斗场景后,部分敌人始终是处于...