【Aseprite】2D像素山脉背景的制作
在2D游戏通常需要一个循环的背景图,通过本文章可以学习到使用Aseprite软件制作山脉背景。
制作步骤:
1.创建一个256x256的画布。
2.填充一个背景色作为天空。
3.按下B键,设置为像素完美绘制。
4.使用棕色画出山脉的轮廓。
5.填充山脉颜色。
6.设置TiledMode为x轴。
7.在gridsetting中设置大小为256x256。
8.菜单中选择view-》show-》grid,显示网格线。
9.调整边界位置,使左右边缘能相互连接。
10.添加高光。
11.可以再添加一点中间色。
12.点击export导出。
本文作者:香菇0_0
本文链接:https://www.cnblogs.com/Xiang-gu/p/16890255.html
版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 2.5 中国大陆许可协议进行许可。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步