【Unity Shader学习】着色器语言种类
1.Shader Lab
Unity的主要着色器语言
2.HLSL
基于D3D接口
缺点:移植性较差
3.GLSL
基于OpenGL接口
4.CG
C for graphics,NVIDIA公司开发的着色器语言,被OpenGL和D3D广泛支持
优点:可读性、代码复用性高,拥有跨平台性
本文作者:香菇0_0
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