map访问key不存在的情况下,用find。比[]直接访问的意思不一样,map[key]不返null
key不存在的话则创建一个pair并调用默认构造函数
map<CGuid, CLibItem>::iterator iterItem = m_world->m_library_scene->m_items.find(guid);
if (iterItem != m_world->m_library_scene->m_items.end())
{
CLibItem it = iterItem->second; //map[key]不返null
}
1 2 3 4 5 6 7 | int idx = 0; map< int , CString> m_id_package; m_id_package.insert(make_pair(idx++, _T( "一" ))); m_id_package.insert(make_pair(idx++, _T( "二" ))); m_id_package.insert(make_pair(idx++, _T( "三" ))); CString strArr = m_id_package[4]; //此时创建了一个4对应的second默认构造函数 |
如果second是指针,那么会默认创建类的函数
而不会返回NULL
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