摘要: 一. 事件1. iOS中事件分为三种触摸加速计远程2.什么是响应者对象? 继承了UIResponds的对象我们称它为响应者对象 UIApplication、UIViewController、UIView都继承自UIResponder 因此它们都是响应者对象,都能够接收并处理事件 继承UIRe... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 13:59 文刂Rn 阅读(569) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视频播放 一. 视频播放介绍 实现方案四种 1. AVPlayer 优点: 可以自定义UI, 进行控制 缺点: 单纯的播放, 没有控制UI, 而且如果要显示播放界面, 需要借助AVPlayerLayer, 添加图层到需要展示的图层上 2. MPMoviePlayerCont... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 13:35 文刂Rn 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 音频播放 一. 录音 0. 应用场景 大多数应用在即时通讯APP中, 语音发送 1. 录音步骤1. 导入AVFoundation框架 import <AVFoundation/AVFoundation.h 2. 使用类AVAudioRecorder进行录音 1. 创建录音文件存放路径... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 13:34 文刂Rn 阅读(1476) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: MapKit框架的使用 一. 地图的基本使用 1. 设置地图显示类型1. 地图的样式可以手动设置, 在iOS9.0之前有3种, iOS9.0之后增加了2种2. 设置方式 self.mapView.mapType = MKMapTypeStandard; | 枚举类型 | ... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 13:23 文刂Rn 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CoreLocation框架 一. iOS8.0之前的定位 1. 前台定位 1. 导入CoreLocation框架以及对应的主头文件 import <CoreLocation/CoreLocation.h 2. 创建CLLocationManager对象并设置代理 self.locat... 阅读全文
posted @ 2015-11-26 13:14 文刂Rn 阅读(621) 评论(0) 推荐(0) 编辑