OC知识点归纳

OC三个常用基础类

头语:

新手一枚,在学习过程中,整理自己的笔记,与各位新手大大一起分享,一起进步(PS:其实是怕自己会忘记,又苦于没有钱买笔记本,哈哈),如有错误,望大家提出,我一定最快修改,这仅仅是小生的自我理解,并不想误人子弟,不喜勿喷.

 

一.首先,整理一下在OC基础中会接触到的类:

NSString,NSMutableString

NSArray,NSMutableArray

NSDictionary,NSMutableDictionary 以上3组类都是经常会用到的,使用频率非常高,然后就是自定义类等等

还有一些比如NSData,NSDate,NSFileHandle这些类,用的一般不是很多

 

 

1.NSString和NSMutableString

1.1NSString:

//1)最基本的方式
NSString *str = @"abc";   //常量区
//2) 类方法创建字符串
NSString *str2 = [NSString stringWithFormat:@"xxx"];      //堆区
//3)使用对象方法,来创建字符串
NSString *str3 = [[NSString alloc]initWithString:@"abc"];//常量区

//4) 把字符串写入到到文件中
NSString *str4 = @"每当我错过一个女孩,我就向山上放一块砖,于是这个世界就有了长城!";
        
1.2NSMutableString的用法同理:
//可变字符串的操作:
        //+(instancestype)string{   return [[[NSMutableString alloc] init] autorelease];}
        
        NSMutableString *str = [NSMutableString string];
        // 1)添加内容到字符串中
        // i, appendString
        [str appendStbaring:@"hello"];
        // ii, 格式化的插入
        int a = 10;
        [str appendFormat:@" a = %d",a];
        // iii.在指定位置处插入字符串
        [str insertString:@"abc" atIndex:2];
        
        // 2)从字符串中删除内容
        // 删除指定范围的 字符串
        //heabcllo a = 10
        [str deleteCharactersInRange:NSMakeRange(2, 3)];
        
        // 3)替换字符串中的内容
        //hello a = 10
        //hesss a = 10
        //当给定的内容大于 我们指定的范围的时候 ,这个时候,以给定的内容为准
        [str replaceCharactersInRange:NSMakeRange(2, 3) withString:@"sssxxxx"];
        
        // 4)查找子字符串 ()
        NSRange r1 = [str rangeOfString:@"ss"];
        NSLog(@"%@",NSStringFromRange(r1));
        
        NSLog(@"str : %@",str); //str:hesssxxxx a = 10
        
        // 重要:
        // 1)NSMutableString 容易犯的错误
        //        NSMutableString     NSString
        NSMutableString *str2     =   @"abc";
        //       运行的时候,str2 ----> NSString
        //编译的时候不会报错,因为str2 是NSMutableString 类型的
        //运行时,会报错
        //  str2 变成了NSString 类型的了
        //  NSString 是不可变的,没有appendString 方法
        [str2 appendString:@"xxxx"];
        // 2)NSMutableString 有一个string的属性,它可以吧字符串内容给覆盖掉
        str.string = @"abc";  //str = abc
        NSLog(@"str : %@",str);

 

NSString   不可变:指的是字符串在内存中占用的存储空间固定,并且存储的内容不能发生变化
NSMutableString   可变:指的是字符串在内存中占用的存储空间可以不固定,并且存储的内容可以被修改

      两者的区别:NSString是不可变的, 里面的文字内容是不能进行修改的,NSMutableString是可变的, 里面的文字内容可以随时更改

 

 

 

 

2.NSArray和NSMutableArray

2.1与C数组比较
NSArray是OC中的数组类, 开发中建议尽量使用NSArray替代C语言中的数组
C语言中数组的弊端
int array[4] = {10, 89, 27, 76};
只能存放一种类型的数据.(类型必须一致)
不能很方便地动态添加数组元素、不能很方便地动态删除数组元素(长度固定)
// 1) 使用类方法创建
NSArray *arr = [NSArray array];  //空数组 没有意义
// 2) 创建数组,有一个元素 (元素的类型必须是一个OC的对象)
NSArray *arr1 = [NSArray arrayWithObject:@"abc"];
// 3) 创建数组,有多个元素
NSArray *arr2 = [NSArray arrayWithObjects:@"one",@"two",@"three", nil];
// 4) 可以用一个已经存在的数组,创建一个新的数组
NSArray *arr3 = [NSArray arrayWithArray:arr2];
// 5) 快速创建
NSArray *arr4 = @[@"one",@"two",@"three",@"1",@1];

// 使用对象方法创建数组
// nil用来标志数组已经结束了
// 怎么样才能存储一个null
// [NSNull null];             //打印时是 "<null>"
NSArray *arr5 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"1",@"2",@"3",@"4",[NSNull null],@"5",
nil];
// 查看数组的内容
// 当我们以 %@ 的格式,打印 数组 ,此时得到的是一个(数组元素,数组元素2)
NSLog(@"%@",arr5);

//NSArray没有addObject这个方法

NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"hehe",@"lala",@"haha", nil];
        //给可变数组arrayM添加一个hehe1对象
        [arrayM addObject:@"hehe1"];
        
        NSLog(@"%@\n%@",arr2,arrayM);

 

  2.2 NSLog打印结果:

2016-04-27 12:44:05.986 3.14[10393:372743] (
    one,
    two,
    three
)
(
    hehe,
    lala,
    haha,
    hehe1
)

 

2.3.总结

NSArray和NSMutableArray的区别:NSArray是不可变的,一旦初始化完成,其内容是固定的,永远不能修改,也不能删除里面的元素.

 

 

3.NSDictionary和NSMutableDictionary

3.1NSDictionary

//创建 对象
// 1) 类方法
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionary]; //空字典,不可变,没有意义
//                                                      value           key
NSDictionary *dict2 = [NSDictionary dictionaryWithObject:@"zhangsan" forKey:@"zs"];
// 创建多组元素
NSDictionary *dict3 = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"v1",@"k1",@"v2",@"k2",@"v3",@"k3", nil];

// 2) 对象方法
NSDictionary *dict4 = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"v1",@"k1", nil];
// 注意: 1) 不管是key 还是 value 注意都必须是对象类型(不能是基本数据类型)
//       2) key的值是不能够重复的,如果键值重复,则后面的不能再添加了
//       3) 集合元素是无需的
//       4) 可以通过key值来快速的获取value的值
// NSLog 以 %@的形式输出 字典,得到的是 {键值对}
NSLog(@"dict = %@",dict3);

//快速创建字典 (常用)
NSDictionary *dict5 = @{@"k1":@"v1",@"k2":@"v2",@"k3":@"v3",@"k1":@"v8"};
NSLog(@"dict5 = %@",dict5);

//访问
// 1) 获取字典的长度
NSLog(@"%ld",dict5.count);
// 2) 根据key值,获取value值
NSString *str2 = [dict5 objectForKey:@"k2"];
//NSLog(@"str2 = %@",str2);
//遍历
// 1) 快速枚举的方式
for (id obj in dict5) {
    // 此时遍历的过程中,得到的obj 都是key
    //[dict5 objectForKey:obj]根据key获取value值
    NSLog(@"key = %@, value = %@",obj,[dict5 objectForKey:obj]);
}
// 2)使用block的方式
[dict5 enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {


    if([key isEqualToString:@"k2"]){


        *stop = YES;  //遍历停止
    }else{
        NSLog(@"key= %@,value = %@",key,obj);
    }

}];

//字典的遍历不一定是有序的

//检查字典中是否包含指定的key值
// 获取所有的key
NSArray *keys = [dict5 allKeys];
NSLog(@"key = %@",keys);
if([keys containsObject:@"k1"]){
    NSLog(@"存在");
}

NSDictionary没有增\删\改\查,因为是不可变的,它只能获取,遍历.

3.2NSMutableDictionary:

//1) 创建 字典
// 类方法
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
NSMutableDictionary *dict2 = [NSMutableDictionary dictionaryWithObject:@"zhaosi" forKey:@"zs"];
// 对象方法
NSMutableDictionary *dict3 = [[NSMutableDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"v1",@"k1",@"v2",@2, nil];
//快速创建
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
dict.dictionary = @{@"name":@"bob",@"age":@"18"};
//添加值到字典中
[dict setObject:@"man" forKey:@"sex"];
NSLog(@"%@",dict);

//2) 操作字典  增删改查
[dict setObject:@"v1" forKey:@"k1"];
[dict setObject:@"v2" forKey:@"k2"];
[dict setObject:@"v3" forKey:@"k3"];
//删除元素
[dict removeObjectForKey:@"k1"];
[dict removeAllObjects];
//修改元素
[dict2 setObject:@"zhangsan" forKey:@"zs"];
//简写形式
dict2[@"zs"]=@"zhaosi";
dict2[@2]= @"vvvvvv2";
//3) 注意
NSLog(@"dict = %@",dict2);

NSMutableDictionary 可以做到增\删\改\查,这是与NSDictionary的区别

 

 

 

以上三组类,大致的区别是一样的,都是可变与不可变之分,后期会讲到setter(设置)和getter(获取)跟这个道理是一样的,所以在使用过程中,一定要先判断自己需要的对象是可变的还是不可变的.

 

 

未完待续....

 

posted on 2016-04-27 13:14  Xib'sStory  阅读(438)  评论(0编辑  收藏  举报

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