1.变量
变量的作用:一个变化的值
把程序运算的中间结果临时存到内存里,以备后面的代码继续调用,这几个名字的学名就叫做“变量“
查看变量在内存中的位置用id(name)
变量定义规则:
- 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
- 变量名的第一个字符不能是数字
- 以下关键字不能声明为变量名['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']
变量命名规则:
驼峰体
AgeOfOldboy = 56
NumberOfStudents = 80
下划线
age_of_oldboy = 56
number_of_students = 80
变量的赋值:
number_of_students = 80
number_of_teacher
=
number_of_students 实际上是直接
number_of_teacher=80,而不是number_of_teacher =
number_of_students
number_of_students=50 这个时候number_of_teacher=80,而不是50
2.常量
不变的量