java小测试 -2024/9/30
今天java课进行了一个小测试
测试内容是写一个界面,随机出30道算数题
并能计时,判断得分和正确率
采用JFrame实现窗口,JLabel存储字符串,JTextField存储输入框,并用ArrayList数组记录输入的值和正确答案
并采用计时器的方法计时,在时间到时调用,计算分数的方法
详解
randomMath类
主要的类,显示界面储存所有方法
package login;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class randomMath extends JFrame implements MouseListener {
ArrayList<Integer> ans = new ArrayList<>();
ArrayList<JTextField> res = new ArrayList<>();
JLabel pd = new JLabel("查看评分");
// 程序主体代码
long startTime,endTime, elapsedTime;
public randomMath(){
initJFrame();
initView();
this.setVisible(true);
for (int i = 0; i < ans.size(); i++) {
System.out.println(ans.get(i));
}
startTime = System.currentTimeMillis();
}
public void calculateScore(){
int score = 0;
for (int i = 0; i < ans.size(); i++) {
if(ans.get(i).toString().equals(res.get(i).getText())){
score++;
}
}
double accuracy = score*1.0 / 20;
endTime = System.currentTimeMillis();
elapsedTime = endTime - startTime;
String text = "错题数:" + (20 - score) + "\n" +
" 你本次用时:\n" + elapsedTime + "毫秒" +
" 你的正确率为:" + accuracy ;
// String s = "SELECT t.*\n" +
// " FROM lxy.user t\n" +
// " LIMIT 501"
showJDialog(text);
}
public void b(){
MyTimer timer = new MyTimer();
timer.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//System.out.println("666666");
calculateScore();
}
},10000);
}
public void initView() {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 1; j <= 4; j++) {
JLabel j1 = new JLabel(rMath());
JTextField result = new JTextField();
result.setBounds(i*150+50,j*80,80,30);
j1.setBounds(i*150,j*80,80,30);
this.getContentPane().add(j1);
this.getContentPane().add(result);
res.add(result);
}
}
pd.setBounds(450,400,120,30);
Font font = new Font("Serif",Font.BOLD,20);
pd.setFont(font);
this.getContentPane().add(pd);
pd.addMouseListener(this); //添加鼠标监听
b();
}
public void initJFrame() {
this.setSize(1000, 600);//设置宽高
this.setTitle("20道随机计算题");//设置标题
this.setDefaultCloseOperation(3);//设置关闭模式
this.setLocationRelativeTo(null);//居中
this.setAlwaysOnTop(true);//置顶
this.setLayout(null);//取消内部默认布局
}
//设置弹窗
public void showJDialog(String content) {
//创建一个弹框对象
JDialog jDialog = new JDialog();
//给弹框设置大小
jDialog.setSize(500, 200);
//让弹框置顶
jDialog.setAlwaysOnTop(true);
//让弹框居中
jDialog.setLocationRelativeTo(null);
//弹框不关闭永远无法操作下面的界面
jDialog.setModal(true);
//创建Jlabel对象管理文字并添加到弹框当中
JLabel warning = new JLabel(content);
warning.setBounds(0, 0, 200, 150);
jDialog.getContentPane().add(warning);
//让弹框展示出来
jDialog.setVisible(true);
}
//生成算式
public String rMath(){
Random r = new Random();
Character[] chArr = {'+','-','*','/'};
int first,second;
char c;
while(true){
first = r.nextInt(100);
second = r.nextInt(99)+1;
c = chArr[r.nextInt(4)];
if(c == '/' && first % second != 0) continue;
else if(c == '*' && first * second > 999) continue;
else if(c == '-' && first - second < 0) continue;
else {
if(c == '+') ans.add(first + second);
else if(c == '-') ans.add(first - second);
else if(c == '*') ans.add(first * second);
else if(c == '/') ans.add(first / second);
break;
}
}
String s = (first +""+ c+ "" + second + " = ").toString();
return s;
}
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(e.getSource() == pd){
calculateScore();
}
}
@Override
public void mousePressed(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
}
@Override
public void mouseExited(MouseEvent e) {
}
}
MyTImer类
在网上找的计时器
package login;
import java.util.PriorityQueue;
class MyTimer {
// 使用优先级队列来保存上面的N个任务
private PriorityQueue<MyTimerTask> queue = new PriorityQueue<>();
// locker是用来加锁的对象
private Object locker = new Object();
// 定时器的核心方法,即把要执行的任务添加到队列中
public void schedule(Runnable runnable,long delay) {
synchronized (locker) {
MyTimerTask task = new MyTimerTask(runnable,delay);
queue.offer(task);
// 每次来新的任务之后都会唤醒一下扫描线程,此时扫描线程就可以根据最新的任务情况来重新规划等待时间
locker.notify();
}
}
// MyTimer类中还需要一个扫描线程,一方面要负责检查队首元素是否是此时应该被执行的。
// 另一方面,当任务到点开始执行之后,需要调用Runnable中的run方法来完成任务
public MyTimer() {
// 扫描线程
Thread t = new Thread(() -> {
while(true) {
try {
synchronized(locker) {
while(queue.isEmpty()) {
// 队列为空时,此时不应该取这里的元素
locker.wait();
}
MyTimerTask task = queue.peek();
long curTime = System.currentTimeMillis();
if(curTime > task.getTime()) {
// 如果当前时间晚于任务的执行时间,就意味着我们要执行这个任务了
queue.poll();
task.getRunnable().run(); // 至此就可以执行该任务了
} else {
// 如果当前时间早于任务的执行时间,诶呀太早了,让这个线程(休眠)休息一会一会吧!!!
// Thread.sleep(task.getTime() - curTime);
locker.wait(task.getTime() - curTime);
}
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
}
MyTimerTask类
package login;
class MyTimerTask implements Comparable<MyTimerTask> {
private long time; // 表示任务什么时候开始执行
private Runnable runnable; // 表示具体任务是啥
public MyTimerTask(Runnable runnable,long delay) {
// delay是一个相对的时间差
time = System.currentTimeMillis() + delay;// 这里计算出任务执行的具体时间
this.runnable = runnable;
}
public long getTime() {
return time;
}
public Runnable getRunnable() {
return runnable;
}
@Override
public int compareTo(MyTimerTask o) {
// 时间最少的元素放在队首,即时间越少优先级越高
return (int)(this.time - o.time); // time是long类型
}
}
测试类
package login;
import java.sql.Time;
import java.util.TimerTask;
public class randomMathTest {
public static void main(String[] args) {
new randomMath();
}
}