摘要:
quartz2D既可以绘制原始图形,也可以给原始图形绘制阴影。绘制阴影时,需要的一些参数:上下文、阴影偏移量、阴影模糊系数注意:在drawRect:方法中同时调用绘制同一个图形时,在对绘制的图形做绘制阴影处理前,需要先对上下文进行保存,绘制阴影成功后,还要对上下文进行复位,还原为最原始的上下文。目的... 阅读全文
摘要:
quartzD可以用来绘制渐变图形,即图形向外或向内发散,会变得越来越模糊。渐变分为线性渐变和径向渐变,所谓线性渐变,就是图形以线的方式发散,发散后一般呈现出矩形的样子;而径向渐变,就是以半径的大小往外或往内发散,发散后呈现出圆形的样子。渐变系数:0.0~1.0渐变模式:可以进行与操作kCGGrad... 阅读全文
摘要:
前一篇几乎已经详细介绍了Quartz2D的所有知识,这一篇以及后面就不废话了,主要是用具体的实例来演示绘图效果。这里我们先来绘制一些简单的图形(如直线、三角形、圆、矩形、文字、图像),它有两种方式可以绘制,一种是通过上下文绘制,另一种是通过路径绘制。下面对绘制三角形做了一个两种方式绘制的演示。绘制基... 阅读全文
摘要:
Quartz-2D:绘图一、介绍:•Quartz2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境•Quartz2DAPI可以实现许多功能,如基于路径的绘图、透明度、阴影、颜色管理、反锯齿、PDF文档生成和PDF元数据访问等•Quartz2DAPI是Core Graphics框架的一部... 阅读全文