摘要:
UITouch:触摸控件类 UIEvent:事件类❤️❤️❤️UITouch的介绍❤️❤️❤️一、触摸状态类型枚举typedefNS_ENUM(NSInteger, UITouchPhase) { UITouchPhaseBegan, // 开始触摸 UITouchPhaseMoved... 阅读全文
摘要:
触摸事件和手势识别的介绍1、iOS的输入事件UIKit可识别三种类型的输入事件:触摸事件运动事件远程控制事件iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,UIEvent记录了事件所产生的时刻和事件类型UIEvent类对事件类型定义了enum常量:typedefNS_ENUM(NSInteger,U... 阅读全文
摘要:
菜单控制器和菜单项:弹出自定义的菜单栏窗口提示:1. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canBecomeFirstResponder, 且返回YES2. Menu所处的View必须实现 – (BOOL)canPerformAction:withSender, 并根据需求返回YES或N... 阅读全文
摘要:
1、GCD-同步执行多线程时 GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程)。2、GCD-异步执行多线程时 GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到新开辟的新线程中(不是主线程)。举例如下:通过演示线程地址来佐证上述观点.......情... 阅读全文
摘要:
理解 iOS 开发中 GCD 相关的同步(synchronization)\ 异步(asynchronization),串行(serial)\ 并行(concurrency)概念2014年11月21日iOSasynchronization、concurrency、GCD、iOS、serial、syn... 阅读全文