摘要:
第二十四作业——异常 System.out.println(1/0); //抓取这个异常,,并反馈异常报告和相应措施 public static void divide(long i ,long j){ System.out.println(i/j); } //当分母为0时 主动抛出异常 阅读全文
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第二十六作业——集合 1——Collection collection 的使用(1)关于基本类型 自行编写基本类型 并进行一下 操作 // 1. 添加 // 2. 遍历 iterator 增强for // 3. 判断是否为null // 4. 判定是否包含 // 5. 显示长度 // 6. 删除与清 阅读全文
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第二十五作业——常用类 1.——内部类 成员内部类 在 Body 类中创建 Head 内部类 并在两个类中创建 private 的属性age 使用三种方法来 new head 通过内部类来调用两个 age 成员内部类 能不能用静态成员??? 静态内部类 在 Body 类中创建 Head 静态内部类 阅读全文
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第二十七作业——IO框架 1——流的分类 按方向分 按单位分 按功能分 2——文件字节流 2.1 FileInputStream 在F盘中创建文件 aaa.txt 内容为 ABCDEFG 不能使用鼠标 利用 文件字节流 使用三种方法 打印 aaa.txt 内容 2.2 FileOutputStrea 阅读全文
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第二十八作业——GUI 0——AWT 1——Frame 设计我的第一个窗口( 自行设计 能弹出窗口即可 ) 设置 Location screen HorizontalAlignment 利用封装实现多个窗口 —计数器 2——Panel 设计出我的第一个 Panel 关联我的第一个窗口 并添加监听事件 阅读全文
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第二十八讲——GUI编程 常用组件 窗口 弹窗 面板 文本框 列表框 按钮 监听事件 鼠标 键盘事件 破解工具 1. ——简介 GUI的核心; AWT(底层) SWing(高级些) 不流行的原因; 界面不美观 需要jre环境 学习的目的; 可以写出自己想要的小工具 工作的时候可以,需要维护到SWin 阅读全文