摘要:
某天,突然有人问我: 你想做游戏吗? 想啊,当然想。从高考完选专业开始就想了。 于是,我就稀里糊涂进了这样一个小团队。当然,过程还是挺复杂的,暂且略过不表,以后有机会再谈。 大家都是本科生,什么经验都没有,凭着一腔热血就开始了。起初什么都不会(虽然现在也什么都不会),从Unity的官方教程开始学起, 阅读全文
摘要:
从年前摸鱼到现在,我也是够咸了。开学到现在终于能腾出时间写博客了,见谅。 接我的上一篇文章:粒子效果面板 上一篇文章我们简单介绍了Unity自带的粒子系统的大部分实用功能,这篇文章我们来实际制作一个简易的爆炸效果。为了方便大家实现,这一步我们先使用其他材质贴图,仅仅使用系统自带的球形。 在制作之前, 阅读全文