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07 2024 档案

摘要:本质 不管是客户端还是服务器在输入文字后,按下回车发送,将触发RPC调用。然后通过RPC将发送者,输入文本等信息,传入到服务器,然后通过多播RPC传播到所有客户端的聊天框。 UI UI利用三个组件 ScrollBox 用于在服务器以及每个客户端上显示消息的载体 TextBlock 本地将信息通过一个 阅读全文
posted @ 2024-07-31 19:14 XTG111 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:多客户端出现时间不同步的情况,, 由于每个客户端本地的时间,时区不同或者存在网络延迟造成的。所以为了能够使每个客户端显示的时间相同,就需要在Server上利用GetWorld()->GetTimeSeconds()获取服务器时间,然后传给客户端显示。 在传输过程中,要考虑到每个客户端的延迟需要做一些 阅读全文
posted @ 2024-07-01 09:58 XTG111 阅读(173) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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