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摘要: 1079: [SCOI2008]着色方案Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 有n个木块排成一行,从左到右依次编号为1~n。你有k种颜色的油漆,其中第i种颜色的油漆足够涂ci个木块。 所有油漆... 阅读全文
posted @ 2018-03-18 13:17 XSamsara 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1072: [SCOI2007]排列permTime Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBDescription 给一个数字串s和正整数d, 统计s有多少种不同的排列能被d整除(可以有前导0)。例如123434有90种排列能被2... 阅读全文
posted @ 2018-03-17 19:10 XSamsara 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1060: [ZJOI2007]时态同步Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 小Q在电子工艺实习课上学习焊接电路板。一块电路板由若干个元件组成,我们不妨称之为节点,并将其用数字1,2,3….进行标... 阅读全文
posted @ 2018-03-17 18:10 XSamsara 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N *N黑白方阵进... 阅读全文
posted @ 2018-03-16 15:46 XSamsara 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1055: [HAOI2008]玩具取名Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 某人有一套玩具,并想法给玩具命名。首先他选择WING四个字母中的任意一个字母作为玩具的基本名字。然后 他会根据自己... 阅读全文
posted @ 2018-03-16 15:24 XSamsara 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目大意 给你一个词典,每行有两个字符串x,y,表示y翻译成x。 一行空行隔开。 给你一些单词y,问你翻译后的x,如果词典里没有,那么就输出”eh”解题报告 C++调map,还可以二分查找。#include#include#include#includeusing n... 阅读全文
posted @ 2018-03-16 11:16 XSamsara 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++小游戏扫雷——如何写出一个简易的扫雷其实很简单,但是这段代码不知道是否有BUG,有的话可以提出,谢谢大家。 all.h函数库#include "all.h"using namespace std;const int flg_xzy[9][2]={{0,0},{0... 阅读全文
posted @ 2018-03-15 19:48 XSamsara 阅读(419) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [POJ2002]Squares题目大意 每组数据给你一个平面,平面上有N个点,选取其中4个点使之组成一个正方形(不重复,不一定平行于x,y轴),问你有几种方法? 解题报告 我们知道如果确定三个点,就能确定一个正方形。确定两个点就能确定两个正方形,且这两个正方形对称,... 阅读全文
posted @ 2018-03-15 19:15 XSamsara 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1046: [HAOI2007]上升序列Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBDescription 对于一个给定的S={a1,a2,a3,…,an},若有P={ax1,ax2,ax3,…,axm},满足(x1 lst(... 阅读全文
posted @ 2018-03-13 18:43 XSamsara 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [POJ3080]Blue Jeans【题目大意】 给你M个字符串,每个字符串长度为60,让你选出最长且字典序最小的一段,始这个子串是这M个字符串的子串,如果最长子串长度#include#include#include#define M 60using namesp... 阅读全文
posted @ 2018-03-09 11:02 XSamsara 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1001: [BeiJing2006]狼抓兔子Time Limit: 15 Sec Memory Limit: 162 MB Description 现在小朋友们最喜欢的”喜羊羊与灰太狼”,话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,而且现在的兔子还比较笨,它们只... 阅读全文
posted @ 2018-03-04 20:54 XSamsara 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 网络流算法一.网络流我们先来了解什么是网络流。网络流(network-flows)是一种类比水流的解决问题方法,与线性规划密切相关。网络流的理论和应用在不断发展,出现了具有增益的流、多终端流、多商品流以及网络流的分解与合成等新课题。网络流的应用已遍及通讯、运输、电力、... 阅读全文
posted @ 2018-03-04 19:05 XSamsara 阅读(1352) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 重载运算符重载运算符在很多地方要用到,而且很方便,虽然没有直接写cmp快,但是用途比cmp广泛很多。首先我们看一个模板:struct (名称){ 变量 类型 operator 符号(const 名称 变量)const{(返回计算的值)}}可能比较难... 阅读全文
posted @ 2018-03-01 20:00 XSamsara 阅读(693) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C++ STL 堆的调取记住掉STL里的东西要在前面加上use namespace std;。1.优先队列这个堆我想应该是最常用的,因为写起来方便,但是时间效率上不高,往往比手写的多一个系数。所以本人不是很喜欢用。 需要用到algorithm这个库。定义: pr... 阅读全文
posted @ 2018-03-01 19:25 XSamsara 阅读(427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目大意: 在一个N*N的矩阵中有M个障碍,你可以选择一次消除一行或一列的障碍,最后最少需要几次才能消除所有的障碍。解题报告: 我们知道,每个点都对应一个x和y,所以,我们可以把行列看成点,坐标(x,y)看成x和y有一条线连着。 这就成了典型的二分图匹配了。 然后我们... 阅读全文
posted @ 2018-02-27 13:04 XSamsara 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 二分图匹配 匈牙利算法先让我来介绍一下二分图是什么吧!这就是一种最常见的二分图。也就是左右两边相连,左边与左边不连,右边也不连的一幅图。把左边看成集合A,右边看成集合B,每条边都连接A与B中的点。讲完二分图,我们在了解一下匹配是什么。 在二分图中,任意两条边都没有公共... 阅读全文
posted @ 2018-02-26 19:25 XSamsara 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本片博文转载 _YPC,感觉很好用关于保持浏览器活跃的的一段小代码……稍微有点小改动前言这篇文章是关于共生币的,不喜的朋友可以直接绕道直接上代码/*============================================================... 阅读全文
posted @ 2018-02-26 14:00 XSamsara 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这题其实就是最小生成树(MST) 题目中说的“每当一个外国人被同化,或者在搜索开始时,该群体可能会分裂成两个或更多的群体”,就是可以延伸出多条路径的意思。 先用BFS将两点之间的距离算出,复杂度O(people*n*m) 然后一趟MST就解决了,复杂度O(people... 阅读全文
posted @ 2018-02-26 12:18 XSamsara 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [POJ3278]Catch That Cow这题就是一道简单的BFS,每分钟有三种情况。 1. x + 1 2. x - 1 3. x * 2这题就解完了。。。 另外注意,如果越界,也就是x不在0−105之间那么就不走。代码如下:#include#defin... 阅读全文
posted @ 2018-02-09 18:47 XSamsara 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题解 就是枚举一个k,然后直接调命令,或写快速幂就可以了,10^100double类型刚好可以存下。代码如下:#include#include#includeusing namespace std;int main(){ double n,m; while... 阅读全文
posted @ 2018-02-04 20:32 XSamsara 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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