摘要: 在Android的线程通信当中,使用频率最多的就是Android的消息处理机制(Handler.send()、View.post()、Asynctask.excute()等等都使用到了消息处理机制)。Android中UI线程默认实现了该机制,其它工作线程要想跟UI线程一样拥有该机制,就必须人为去实现该机制,该机制的实现也相当简单暂且忽略。对于Android里的消息处理,涉及到Handler,Looper,Message,Message Queue等概念。Message:消息,其中包含了what(消息ID),obj(消息处理对象,这是引起泄漏的主要原因,下面会谈到)以及其它处理的数据(arg1. 阅读全文
posted @ 2014-01-14 18:17 xplee 阅读(969) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 运行方式 每个单位时间内,一个CPU只能处理一个线程(操作系统:thread),以这样的单位进行,如果想要在一单位时间内处理超过一个线程是不可能的,除非是有两个CPU的实体单元。双核心技术是将两个一样的CPU放置于一个封装内(直接将两个CPU做成一个芯片)。而英特尔的Hyper-Threading技术是在CPU内部仅复制必要的资源、让CPU模拟成两个线程;也就是一个实体核心,两个逻辑线程,在一单位时间内处理两个线程的工作,模拟实体双核心、双线程运作。 Intel自Pentium开始引入超标量、乱序运行、大量的暂存器及寄存器重命名、多指令解码器、预测运行等特性;这些特性的原理是让CPU拥有大量资 阅读全文
posted @ 2014-01-14 16:57 xplee 阅读(3220) 评论(0) 推荐(0) 编辑