计算机体系结构-Booth乘法
浮点数
浮点数表示
浮点数主要包括符号位、基数、指数Exponent和尾数Mantissa部分组成。
- 尾数部分:小数部分,浮点数中表示精度的部分,通常用二进制表示小数,包含整数和小数部分,尾数确定了浮点数的有效数字位数和精度范围。浮点数的尾数可以表示为小于2的正数乘以2的幂次。对FP32而言,尾数通常由末23位二进制数表示。
- 尾数运算规则:浮点数的尾数加法类似小数的加法,需要考虑舍入和规格化操作。浮点数的尾数乘法是将两个数的尾数相乘,将结果进行规格化和舍入。乘法操作会导致有效数字的尾数增加。
- 指数部分(E):阶码,对浮点数进行加权,使用k位进行编码的正数,,,采用无符号的解码方式
根据指数和尾数的不同取值,可以将浮点数分为规格化数、非规格化数和特殊值。
- 规格化:E=exp-Bias,,可以将E重新投影到正负值,并和非规格化进行平滑转变。,通过调整E可以实现,将尾数变成的形式。
-非规格化:,,。非规格化数能够表示正负0以及趋近于0的数, - 特殊值: exp全为1,frac全为0,表示无穷;exp全为1,frac不全为0,表示不存在的数,NAN。
浮点数表示案例
浮点数计算特性
浮点数乘法
浮点数计算无法直接通过在位向量上运算得到。
浮点数乘法中和,计算结果为,其中。
- M大于2,那么需要将frac右移一位,并对E加1
- E超出范围,则发生溢出,上溢得到INF,下溢得到0
- M超出范围,则对frac进行舍入
- 首先进行0检查,如果一个为0,则不进行浮点数乘法。
数学性质主要为: - 可交换
- 不可结合,结合可能会导致数值溢出和不精确的舍入
- 不可分配,如果分配出现了NAN。
浮点数加法
对两个和,计算结果为,其中和为运算结果,,。
- 如果M≥2,则frac右移一位,并对E加1。
- 如果M<1,则frac左移一位,并对E减1。
- 如果E超出范围则发生溢出;M超过表示范围则frac舍入。
Booth乘法原理
电路实现
以Radix-4 Booth编码为例,Booth乘法的核心是部分积的生成,需要生成个部分积,每个部分积与有关,存在 这五种可能,其中减去的操作可以认为是按位取反的在末尾+1。为了硬件实现方便,可以将末位1操作提取出来,假设的二进制格式为,假设部分积,那么有:
当部分积微2X时,可以认为X输入左移一位,此时相等。如果部分积的选择为,则此处对或取反,并设置最后的末位进位。
由此可以得到每一位的逻辑表达式为:
Booth结果选择逻辑如下所示:
部分积生成过程中需要利用和这三个信号来生成需要用到的的选择信号,通过卡诺图化简可以得到:
选择信号生成部分的逻辑图如下所示:
通过组合上述两个部分,可以形成每个Booth部分积的逻辑图,调用该逻辑通过移位加法策略可以实现两位Booth补码乘的结构。
乘法操作开始时,乘数右侧需要补1位的0,结果需要预置为全0.在每个时钟周期的计算结束后,乘数算术右移两位,被乘数左移两位,直到乘数全为0,乘法结束。
对于N位补码乘法,操作可以在N/2个时钟周期完成。被乘数、结果、加法器和Booth核心的宽度都为2N位。
代码实现
Verilog
/* * 基4的booth编码的单周期有符号乘法器 */ module booth_multiplier_base4 #( parameter DATA_WIDTH = 8 // 数据位宽应该为2的指数 ) ( input [DATA_WIDTH-1 : 0] a, input [DATA_WIDTH-1 : 0] b, output reg [2*DATA_WIDTH-1 : 0] product, input clk ); integer i; reg [2:0] booth_bits [DATA_WIDTH/2-1:0]; reg [DATA_WIDTH:0] b_extended; reg [2*DATA_WIDTH:0] partial_product [DATA_WIDTH/2-1:0]; reg [2*DATA_WIDTH-1:0] a_pos, a_neg, a_extend; always @(posedge clk) begin b_extended = {b, 1'b0}; // 这里我补了个0,防止索引超出界限 a_extend = {{DATA_WIDTH{a[DATA_WIDTH-1]}}, a}; // 符号位扩展 ,之前忘记扩展找了好久 a_pos = a_extend; a_neg = ~a_extend + 1'b1; // 补码运算 product = 0; for (i = 0; i < DATA_WIDTH/2; i = i + 1) begin booth_bits[i] = {b_extended[2*i+2], b_extended[2*i+1], b_extended[2*i]}; case (booth_bits[i]) /* $\sum_{i=0}^{\frac{n}{2}-1} (-2 \cdot b_{2i+2} + b_{2i+1} + b_{2i})$ // LaTex { b(2i+2), b(2i+1), b(2i) } := 000: 0; 001: 1; 010: 1; 011: 2; 100: -2; 101: -1; 110: -1; 111: 0; */ 3'b000, 3'b111: partial_product[i] = 9'd0; 3'b001, 3'b010: partial_product[i] = a_pos; 3'b011: partial_product[i] = a_pos << 1; 3'b100: partial_product[i] = a_neg << 1; 3'b101, 3'b110: partial_product[i] = a_neg; endcase end for (i = 0; i < (DATA_WIDTH/2-1); i = i + 1) begin product = product + (partial_product[i] << (2*i)); // Shift and accumulate end end endmodule
下面为testbench
`timescale 1ns/1ns module sim_booth_multiplier_base4 (); parameter DATA_WIDTH = 8; reg [DATA_WIDTH-1:0] a; reg [DATA_WIDTH-1:0] b; wire [2*DATA_WIDTH-1:0] product; reg [2*DATA_WIDTH-1:0] expected_product; reg test_passed; reg clk; booth_multiplier_base4 #(.DATA_WIDTH(DATA_WIDTH)) booth_multiplier_base4_0 ( .a(a), .b(b), .product(product), .clk(clk) ); initial begin // 初始化 $display("Time, a, b, Expected Product, Actual Product, Test Result\n"); clk = 0; // 第一个样例 a <= 8'b01111111; // 127 b <= 8'b00000010; // 2 expected_product <= 16'd254; // 254 #10; // 等待一些时间以便观察波形 test_passed = (product == expected_product) ? 1 : 0; $display("%d, %b, %b, %b, %b, %s\n", $time, a, b, expected_product, product, (test_passed ? "PASSED" : "FAILED")); // 第二个样例 (注意:在实际八位乘法中这是不可能的,因为会溢出) // 我们可以故意让它失败,或者用一个能够处理溢出的乘法器 a <= 8'b10000000; // -128 (补码表示) b <= 8'b10000000; // -128 (补码表示) // 由于这个乘法实际上会溢出,所以设置expected_product为一个不可能的值 expected_product <= 16'bx0000000000000000; // 'x'表示不关心这些位 #10; // 这里我们检查乘法器是否设置了溢出标志位(如果有的话),或者检查最高位是否设置正确 // 由于我们没有具体的乘法器实现细节,这里只能做一个假设性的检查 // 假设乘法器在溢出时将最高位设置为1 test_passed = (product == expected_product) ? 1 : 0; $display("%d, %b, %b, %b, %b, %s (Overflow Expected)\n", $time, a, b, expected_product, product, test_passed ? "PASSED" : "FAILED"); // 第三个样例 a <= 8'b11111111; // -1 b <= 8'b11111111; // -1 expected_product <= 16'b0000000000000001; // 1 #10; test_passed = (product == expected_product) ? 1 : 0; $display("%d, %b, %b, %b, %b, %s\n", $time, a, b, expected_product, product, test_passed ? "PASSED" : "FAILED"); // 结束仿真 $finish; end always begin #2; clk = ~clk; end endmodule
Chisel实现
import chisel3._ import chisel3.util._ class BoothMultiplierBase4(val DATA_WIDTH: Int = 8) extends Module { val io = IO(new Bundle { val a = Input(SInt(DATA_WIDTH.W)) // Signed input a val b = Input(SInt(DATA_WIDTH.W)) // Signed input b val product = Output(SInt((2 * DATA_WIDTH).W)) // Signed output product }) val booth_bits = Wire(Vec((DATA_WIDTH / 2), UInt(3.W))) val partial_products = RegInit(VecInit(Seq.fill(DATA_WIDTH / 2)(0.S((2 * DATA_WIDTH).W)))) // On every positive edge of the clock val b_extended = io.b << 1.U // Sign-extend b with an extra 0 val a_neg = -io.a // Negation of a val a_pos = io.a // Positive of a val regProduct = RegInit(0.S((2 * DATA_WIDTH).W)) // Calculate Booth bits for (i <- 0 until DATA_WIDTH / 2) { booth_bits(i) := Cat(b_extended(2*i+2), b_extended(2*i+1), b_extended(2*i)) // Calculate partial products based on Booth encoding partial_products(i) := MuxCase(0.S, Array( (booth_bits(i) === 0.U || booth_bits(i) === 7.U) -> 0.S, (booth_bits(i) === 1.U || booth_bits(i) === 2.U) -> a_pos, (booth_bits(i) === 3.U) -> (a_pos << 1.U), (booth_bits(i) === 4.U) -> (a_neg << 1.U), // 此处自动进行符号位的扩展,下同 (booth_bits(i) === 5.U || booth_bits(i) === 6.U) -> a_neg )) } // Accumulate partial products to form the final product io.product := partial_products.zipWithIndex.map{ case (pp, i) => pp << ((2*i).U) }.reduce(_+_) } /* An object extending App to generate the Verilog code*/ object BoothMultiplierBase4 extends App { (new chisel3.stage.ChiselStage).emitVerilog(new BoothMultiplierBase4(), Array("--target-dir", "./verilog/BoothMultiplier")) }
下面为testbench
import org.scalatest.flatspec.AnyFlatSpec import scala.util.Random import chisel3._ import chisel3.tester._ // Booth乘法器的测试类 class BoothMultiplierBase4Test extends AnyFlatSpec with ChiselScalatestTester { behavior of "BoothMultiplierBase4" it should "multiply signed numbers correctly" in { for (i <- 0 until 10) { val a = Random.nextInt(256) - 128 // 生成-128到127之间的随机数 val b = Random.nextInt(256) - 128 test(new BoothMultiplierBase4) { c => c.io.a.poke(a.S) // 将随机数a作为有符号数输入 c.io.b.poke(b.S) // 将随机数b作为有符号数输入 c.clock.step(2) // 时钟前进一步以执行乘法 val expectedProduct = a.toLong * b.toLong // 计算预期乘积 val actualProduct = c.io.product.peek().litValue.toLong // 获取实际乘积 /* c: 这是测试环境中BoothMultiplierBase4模块的实例。 c.io.product: 这是指向模块输出端口product的引用。 peek(): 这是一个Chisel测试方法,用于在不推进时钟的情况下读取端口的当前值。 litValue: 这是一个方法,用于从Chisel的Data类型中提取实际的Scala值(在这个例子中是BigInt) */ println(s"Iteration: $i, A: $a, B: $b, Expected Product: $expectedProduct, Actual Product: $actualProduct") assert(actualProduct === expectedProduct, s"Product is incorrect at iteration $i! Expected: $expectedProduct, Actual: $actualProduct") } } } }
浮点数-Booth实现
https://blog.csdn.net/weixin_45937291/article/details/124192302
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