摘要: 构建一个新的线程的代价还是有些高的,因为它涉及与操作系统的交互。如果你的程序创建了大量生存期很短的线程,那就应该使用线程池。一个线程池包含大量准备运行的空闲线程。你将一个Runnable对象给线程池,线程池中的一个线程就会调用run方法。当run方法退出时,线程不会死亡,而是继续在池中准备为下一个请求提供服务。执行器(Executor)类有大量用来构建线程池的静态工厂方法,下表给出了一个总结。方法描述newCachedThreadPool在需要时创建新线程:空闲线程会被保留60秒newFixedThreadPool池包含固定数量的线程;空闲线程会一直被保留newSingleThreadExec 阅读全文
posted @ 2012-06-13 18:23 一筐 阅读(797) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Runnable封装一个异步运行的任务;你可以把它想像成一个没有任何参数和返回值的异步方法。Callable和Runnable相似,但它有返回值。Callable接口是一个参数化的类型,只有一个方法call。public interface Callable<V>{ V call() throws Exception;}类型参数是返回值的类型。例如,Callable<Integer>代表一个最终返回Integer对象的异步计算。 Future保存异步计算的结果。当你使用Future对象时,你就可以启动一个计算,把计算结果给某线程,然后就去干你自己的事。Future对象的 阅读全文
posted @ 2012-06-13 16:04 一筐 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队列以一种先进先出的方式管理数据。如果你试图向一个已经满了的阻塞队列中添加一个元素,或是从一个空的阻塞队列中移除一个元素,将导致线程阻塞。在多线程进行合作时,阻塞队列是很有用的工具。工作者线程可以定期的把中间结果存到阻塞队列中。而其他工作者线程把中间结果取出并在将来修改它们。队列会自动平衡负载。如果第一个线程集运行的比第二个慢,则第二个线程集在等待结果时就会阻塞。如果第一个线程集运行的快,那么它将等待第二个线程集赶上来。 下面的程序展示了如何使用阻塞队列来控制线程集。程序在一个目录及它的所有子目录下搜索所有文件,打印出包含指定关键字的文件列表。 java.util.concurrent... 阅读全文
posted @ 2012-06-13 15:13 一筐 阅读(945) 评论(0) 推荐(0) 编辑