摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。那么简单工厂模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 就拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证、域认证(口令认证通常是去数据库中验证用户,而域认证则是需要到微软的域中验证用户)。那么自然的做法就是建立一个各种登录方式都适用的接口,如下图所示:public interface Login { //登录验证 public bool... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 13:16 一筐 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述工厂方法模式的: 工厂方法模式是类的创建模式,又叫做虚拟构造子(Virtual Constructor)模式或者多态性工厂(Polymorphic Factory)模式。 工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类中。那么工厂方法模式是在什么场景下使用呢,下面就以本人的理解举例说明: 相信很多人都做过导入导出功能,就拿导出功能来说。有这么一个需求:XX系统需要支持对数据库中的员工薪资进行导出,并且支持多种格式如:HTML、CSV、PDF等,每种格式导出的结构有所不同,比如:财务跟其他人对导出薪资的HTML... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 13:15 一筐 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU、硬盘、内存、主板、电源、机箱等。为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题。 事实上,在选择CPU的时候,面临一系列的问题,比如品牌、型号、针脚数目、主频等问题,只有把这些问题都确定下来,才能确定具体的CPU。 同样,在选择主板的时候,也有一系列问题,比如品牌、芯片组、集成芯片、总线频率等问题,也只有这些都确定了,才能确定具体的主板。 选择不同的CPU和主板,是每个客户在组装电脑的时候,向装机公司提出的要求,也就是我们每个人自己拟定的装机方案。 在最终确定这个装机方案之前,还需... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 13:14 一筐 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述单例模式的: 作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。单例模式的结构 单例模式的特点:单例类只能有一个实例。单例类必须自己创建自己的唯一实例。单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 饿汉式单例类public class EagerSingleton { private static EagerSingleton instance = new EagerSingleton(); /** * 私有默认构造子 */ private Eage... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 13:13 一筐 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述建造(Builder)模式的: 建造模式是对象的创建模式。建造模式可以将一个产品的内部表象(internal representation)与产品的生产过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。产品的内部表象 一个产品常有不同的组成成分作为产品的零件,这些零件有可能是对象,也有可能不是对象,它们通常又叫做产品的内部表象(internal representation)。不同的产品可以有不同的内部表象,也就是不同的零件。使用建造模式可以使客户端不需要知道所生成的产品有哪些零件,每个产品的对应零件彼此有何不同,是怎么.. 阅读全文
posted @ 2012-06-01 13:12 一筐 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述原型(Prototype)模式的: 原型模式属于对象的创建模式。通过给出一个原型对象来指明所有创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的办法创建出更多同类型的对象。这就是选型模式的用意。原型模式的结构 原型模式要求对象实现一个可以“克隆”自身的接口,这样就可以通过复制一个实例对象本身来创建一个新的实例。这样一来,通过原型实例创建新的对象,就不再需要关心这个实例本身的类型,只要实现了克隆自身的方法,就可以通过这个方法来获取新的对象,而无须再去通过new来创建。 原型模式有两种表现形式:(1)简单形式、(2)登记形式,这两种表现形式仅仅是原型... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 13:09 一筐 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。适配器模式的用途 用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极、阴极外,还有一个地极。而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极。电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用。这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情。适配器模式的结构 适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种不同的形式。类适配器模式 类的适配器模式把... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 13:07 一筐 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述合成(Composite)模式的: 合成模式属于对象的结构模式,有时又叫做“部分——整体”模式。合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式可以使客户端将单纯元素与复合元素同等看待。合成模式 合成模式把部分和整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由它们复合而成的合成对象同等看待。 比如,一个文件系统就是一个典型的合成模式系统。下图是常见的计算机XP文件系统的一部分。 从上图可以看出,文件系统是一个树结构,树上长有节点。树的节点有两种,一种是树枝节点,即目录,有内部树结构,在图中涂有... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:55 一筐 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述装饰(Decorator)模式的: 装饰模式又名包装(Wrapper)模式。装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。装饰模式的结构 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任。换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同。装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。 装饰模式的类图如下: 在装饰模式中的角色有: ● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象。 ● 具体构件(ConcreteComponent)... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:50 一筐 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述代理(Proxy)模式的: 代理模式是对象的结构模式。代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式的结构 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动。在一些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 代理模式类图如下: 在代理模式中的角色: ● 抽象对象角色:声明了目标对象和代理对象的共同接口,这样一来在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。 ● 目标对象角色:定义了代理对象所代表的目标对象。 ● 代理对象角... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:49 一筐 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述享元(Flyweight)模式的: Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。Java中的String类型 在JAVA语言中,String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的,JAVA会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝。String a="abc",其中"abc& 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:44 一筐 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述门面(Facade)模式的: 门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。医院的例子 现代的软件系统都是比较复杂的,设计师处理复杂系统的一个常见方法便是将其“分而治之”,把一个系统划分为几个较小的子系统。如果把医院作为一个子系统,按照部门职能,这个系统可以划分为挂号、门诊、划价、化验、收费、取药等。看病的病人要与这些部门打交道,就如同一个子系统的客户端与一个子系统的各个类打交道一样,不是一件容易的事情。 首先病人必须先挂号,然后门诊。如果医生要求化验,... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:43 一筐 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述桥梁(Bridge)模式的: 桥梁模式是对象的结构模式。又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)脱耦,使得二者可以独立地变化”。桥梁模式的用意 桥梁模式虽然不是一个使用频率很高的模式,但是熟悉这个模式对于理解面向对象的设计原则,包括“开-闭”原则以及组合/聚合复用原则都很有帮助。理解好这两个原则,有助于形成正确的设计思想和培养良好的设计风格。 桥梁模式的用意是“将抽象化(Abstraction)与实现化(I... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:40 一筐 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述不变(Immutable)模式的: 一个对象的状态在对象被创建之后就不再变化,这就是所谓的不变模式。不变模式的结构 不变模式可增强对象的强壮型(robustness)。不变模式允许多个对象共享某一个对象,降低了对该对象进行并发访问时的同步化开销。如果需要修改一个不变对象的状态,那么就需要建立一个新的同类型对象,并在创建时将这个新的状态存储在新对象里。 不变模式只涉及到一个类。一个类的内部状态创建后,在整个生命周期都不会发生变化时,这样的类称作不变类。这种使用不变类的做法叫做不变模式。不变模式有两种形式:一种是弱不变模式,另一种是强不变模式... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:39 一筐 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述策略(Strategy)模式的: 策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:“准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换”。下面就以一个示意性的实现讲解策略模式实例的结构。 这个模式涉及到三个角色: ... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:31 一筐 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。观察者模式的结构 一个软件系统里面包含了各种对象,就像一片欣欣向荣的森林充满了各种生物一样。在一片森林中,各种生物彼此依赖和约束,形成一个... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:30 一筐 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述模板方法(Template Method)模式的: 模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式的结构 模板方法模式是所有模式中最为常见的几个模式之一,是基于继承的代码复用的基本技术。 模板方法模式需要开发抽象类和具体子类的设计师之间的协作。一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,另一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤。代表这些具... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:30 一筐 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述迭代子(Iterator)模式的: 迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象(internal representation)。聚集和JAVA聚集 多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集(Aggregate),聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。聚集依赖于聚集结构的抽象化,具有复杂化和多样性。数组就是最基本的聚集,也是其他的JAVA聚集对象的设计基础。 JAVA聚集对象是实现了共同的java.util.Collection接口的对象,是JAVA语言对聚集概念... 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:29 一筐 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述责任链(Chain of Responsibility)模式的: 责任链模式是一种对象的行为模式。在责任链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织和分配责任。从击鼓传花谈起 击鼓传花是一种热闹而又紧张的饮酒游戏。在酒宴上宾客依次坐定位置,由一人击鼓,击鼓的地方与传花的地方是分开的,以示公正。开始击鼓时,花束就开始依次传递,鼓声一落,如果花束在某人手中,.. 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:27 一筐 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家可能注意到了,网页上有些图片的src或css背景图片的url后面跟了一大串字符,比如:data:image/png;base64, iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAEAAAAkCAYAAABIdFAMAAAAGXRFWHRTb2Z0d2FyZQBBZG9iZSBJbWFnZVJlYWR5ccllPAAAAHhJREFUeNo8zjsOxCAMBFB/ KEAUFFR0Cbng3nQPw68ArZdAlOZppPFIBhH5EAB8b+Tlt9MYQ6i1BuqFaq1CKSVcxZ2Acs6406KUgpt5/ LCKuVgz5BDCSb13ZO99ZOdcZGvt4m 阅读全文
posted @ 2012-06-01 12:22 一筐 阅读(12921) 评论(1) 推荐(1) 编辑