摘要: P2P文件共享 P2P的意思是对等网络,即对等计算机网络,处于对等网络中的计算机之间可以相互通信和共享资源如文件、外围设备等。 根据网络中共享资源的方式的不同,局域网有两种组织形式:一种是对等网络,另一种则是工作站/服务器结构。对等网络中的计算机之间可以互相通信和共享资源;而工作站/服务器结构的网络 阅读全文
posted @ 2016-09-11 23:05 JYJe族 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android Socket编程 输入输出流 Socket类使用两种方法来得到输入输出流,分别是getInputStream()和getOutputStream(),然后再对于输入输出流进行读写操作。对于服务器端,得到Socket对象之后,可以调用方法getInputStream()来得到来自客户端 阅读全文
posted @ 2016-09-10 21:53 JYJe族 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android文件获取 使用递归便利本地所有文件(txt文件、word文件、ppt文件和zip压缩文件 ) 阅读全文
posted @ 2016-09-09 19:28 JYJe族 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android Socket编程 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。来自百度百科 Socket也叫套接字,应用程序通过socket套接字向网络发出请求或者应答网络发来的请求,所以说socket是通信的基础,socket是支持TCP/IP协议的网 阅读全文
posted @ 2016-09-08 21:06 JYJe族 阅读(106) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手机自动创建一个wifi热点: 阅读全文
posted @ 2016-09-07 22:41 JYJe族 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在昨天对图片缩短加载速度的基础上进一步优化,使我们在调取图片时根据刷新进度时时显示,加快文件读取速度。此外,实现了使用移动端开热点,以供其它终端链接,使两部终端处于同一个局域网中,从而在无网情况下实现信息传递。 阅读全文
posted @ 2016-09-06 23:00 JYJe族 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天对于获取本地图片的问题进行了处理,其中由于图片过多,加载图片需要很长的时间,经过一些对于代码的修改,我们把图片的缓存时间从将近5秒的时间压缩至1秒多,可以大大减少图片缓存时间。 阅读全文
posted @ 2016-09-05 21:29 JYJe族 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对于手机网络状态的识别:分为有网、无网,有网有:2G、3G、4G和WIFI; 对于手机网络状态的识别使用ConnectivityManager,ConnectivityManager主要管理的是和网络连接相关的操作; 在AndroidMainfest.xml中添加权限: 阅读全文
posted @ 2016-09-03 22:07 JYJe族 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天对于基本的界面进行了简单的制作,对于本地文件(包括图片、音乐、视频、应用程序)进行了获取。 界面截图: 简单代码: 获取本地文件所使用的类是:PackageManager 。 PackageManager主要是管理应用程序包,通过PackageManager可以获得应用程序及其相关信息。 阅读全文
posted @ 2016-09-02 22:34 JYJe族 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 软件专业实训计划--手机与其他端之间快速传递文件 题目:移动应用软件——手机与其他端之间快速传递文件 小组成员:陈杰、宋雨佳、周雪莹、王欣欣 app名称:速传 界面设计: 任务分工: 陈杰:主界面的编写、识别传输的用户 王欣欣:局域网文件的传输 周雪莹:设置和收发记录、对于文件的基本操作 宋雨佳:文 阅读全文
posted @ 2016-09-01 08:40 JYJe族 阅读(115) 评论(1) 推荐(0) 编辑