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STL系列之一 deque双向队列

 

STL系列之一 deque双向队列

分类: STL 他山之石 14855人阅读 评论(12) 收藏 举报

deque双向队列是一种双向开口的连续线性空间,可以高效的在头尾两端插入和删除元素,deque在接口上和vector非常相似,下面列出deque的常用成员函数:

 

 

 

 

deque的实现比较复杂,内部会维护一个map(注意!不是STL中的map容器)即一小块连续的空间,该空间中每个元素都是指针,指向另一段(较大的)区域,这个区域称为缓冲区,缓冲区用来保存deque中的数据。因此deque在随机访问和遍历数据会比vector慢。具体的deque实现可以参考《STL源码剖析》,当然此书中使用的SGI STL与VS2008所使用的PJ STL的实现方法还是有区别的。下面给出了deque的结构图:

 

由于篇幅问题,deque的实现细节就不再深入了,下面给出deque的使用范例:

  1. //双向队列 deque  
    //by MoreWindows http://blog.csdn.net/morewindows  
    #include <deque>  
    #include <cstdio>  
    #include <algorithm>  
    using namespace std;  
    int main()  
    {  
        deque<int> ideq(20); //Create a deque ideq with 20 elements of default value 0  
        deque<int>::iterator pos;  
        int i;  
      
        //使用assign()赋值  assign在计算机中就是赋值的意思  
        for (i = 0; i < 20; ++i)  
            ideq[i] = i;  
          
        //输出deque  
        printf("输出deque中数据:\n");  
        for (i = 0; i < 20; ++i)  
            printf("%d ", ideq[i]);  
        putchar('\n');  
      
        //在头尾加入新数据  
        printf("\n在头尾加入新数据...\n");  
        ideq.push_back(100);  
        ideq.push_front(i);  
      
        //输出deque  
        printf("\n输出deque中数据:\n");  
        for (pos = ideq.begin(); pos != ideq.end(); pos++)  
            printf("%d ", *pos);  
        putchar('\n');  
      
        //查找  
        const int FINDNUMBER = 19;  
        printf("\n查找%d\n", FINDNUMBER);  
        pos = find(ideq.begin(), ideq.end(), FINDNUMBER);  
        if (pos != ideq.end())  
            printf("find %d success\n", *pos);  
        else  
            printf("find failed\n");  
      
        //在头尾删除数据  
        printf("\n在头尾删除数据...\n");  
        ideq.pop_back();  
        ideq.pop_front();  
      
        //输出deque  
        printf("\n输出deque中数据:\n");  
        for (pos = ideq.begin(); pos != ideq.end(); pos++)  
            printf("%d ", *pos);  
        putchar('\n');  
        return 0;  
    }  

     


运行结果如下:

另外要注意一点。对于deque和vector来说,尽量少用erase(pos)和erase(beg,end)。因为这在中间删除数据后会导致后面的数据向前移动,从而使效率低下。

 

 

转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6946811

posted on 2013-04-07 19:34  雨钝风轻  阅读(190)  评论(0编辑  收藏  举报