摘要:
CloseHandle函数 来源:https://msdn.microsoft.com/en us/library/windows/desktop/ms724211(v=vs.85).aspx 作用 关闭一个打开的对象句柄。 语法 参数 hObject 已经打开的有效对象句柄。 返回值 如果函数操作 阅读全文
摘要:
之前在训练营的时候被要求用C语言实现一个可以存放任意类型数据的栈。现在尝试实现一个数组版本。 首先用到的结构体如下(接触了Win32编程所以长得有点像里面的那些类型): typedef struct { void *data; //用于保存数据的数组 size_t numOfElements; // 阅读全文
摘要:
GetConsoleTitle函数 来源:https://msdn.microsoft.com/en us/library/windows/desktop/ms683174(v=vs.85).aspx 作用 获取当前控制台窗口的标题 语法 参数 lpConsoleTitle 用于保存控制台标题。若设 阅读全文
摘要:
SetConsoleTitle函数 来源:https://msdn.microsoft.com/en us/library/windows/desktop/ms686050(v=vs.85).aspx 作用 设置当前控制台窗口的标题 语法 参数 lpConsoleTitle 指向字符串常量的指针,用 阅读全文
摘要:
SetConsoleWindowInfo函数 来源:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms686125(v=vs.85).aspx 作用 设置当前窗口在控制台屏幕缓冲区的位置和大小 ##语法 BOOL WINAPI Se 阅读全文
摘要:
hljs.initHighlightingOnLoad(); SetConsoleScreenBufferSize函数 来源:https://msdn.microsoft.com/en us/library/windows/desktop/ms686044(v=vs.85).aspx 作用 指定控制 阅读全文
摘要:
hljs.initHighlightingOnLoad(); GetConsoleScreenBufferInfo函数 来源:https://msdn.microsoft.com/en us/library/ms683171(v=vs.85).aspx 作用 获取特定的控制台屏幕缓冲区信息。 语法 阅读全文
摘要:
hljs.initHighlightingOnLoad(); CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO结构体 来源:https://msdn.microsoft.com/en us/library/ms682093(v=vs.85).aspx 作用 该结构体包含控制台屏幕缓冲区的信息。 阅读全文
摘要:
hljs.initHighlightingOnLoad(); GetStdHandle函数 来源:https://msdn.microsoft.com/en us/library/ms683231.aspx 作用 该函数用于取得指定的标准设备的句柄(标准输入,标准输出或标准错误)。 语法 参数 nS 阅读全文