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X_Jun
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2022年4月7日
DirectX11 With Windows SDK--38 级联阴影贴图(CSM)
摘要: 前言 在31章我们曾经实现过shadow mapping,但是受到阴影贴图精度的限制,只能在场景中相当有限的范围内投射阴影。本章我们将以微软提供的例子和博客作为切入点,学习如何解决阴影中出现的Atrifacts: 边缘闪烁&抖动 阴影接缝 阴影缺失 perspective aliasing proj
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posted @ 2022-04-07 13:24 X_Jun
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