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X_Jun
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2020年7月19日
DirectX11 With Windows SDK--35 粒子系统
摘要: 前言 注意:这一章对应项目代码2.x.x版本,持有低版本项目代码的同学请到Github更新一份 在这一章中,我们主要关注的是如何模拟一系列粒子,并控制它们运动。这些粒子的行为都是类似的,但它们也带有一定的随机性。这一堆粒子的几何我们叫它为粒子系统,它可以被用于模拟一些比较现象,如:火焰、雨、烟雾、爆
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posted @ 2020-07-19 23:28 X_Jun
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