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X_Jun
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2018年10月28日
DirectX11 With Windows SDK--22 立方体映射:静态天空盒的读取与实现
摘要: 前言 注意:这一章对应项目代码2.x.x版本,持有低版本项目代码的同学请到Github更新一份 这一章我们主要学习由6个纹理所构成的纹理立方体贴图,以及用它来实现一个静态天空盒。 在此之前还需要回顾一下里面有关纹理子资源的部分: 章节回顾 深入理解与使用2D纹理资源(重点了解纹理子资源、纹理数组和纹
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posted @ 2018-10-28 17:57 X_Jun
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