摘要: 前言 在DirectX SDK中,碰撞检测的相关函数位于xnacollision.h中。但是现在,前面所实现的相关函数都已经转移到Windows SDK的DirectXCollision.h中,并且处于名称空间DirectX内。这里面主要包含了四种包围盒(Bounding Volumes),并且是以 阅读全文
posted @ 2018-08-29 20:30 X_Jun 阅读(4955) 评论(2) 推荐(2) 编辑
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