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X_Jun
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2018年8月11日
DirectX11 With Windows SDK--16 流输出阶段
摘要: 前言 在上一章,我们知道了如何使用几何着色器来重新组装图元,比如从一个三角形分裂成三个三角形。但是为了实现更高阶的分形,我们必须要从几何着色器拿到输出的顶点。这里我们可以使用可选的流输出阶段来拿到顶点集合。 注意: 本章末尾有大量的GIF动图! 在此之前需要额外了解的章节如下: 章节回顾 15 几何
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posted @ 2018-08-11 22:32 X_Jun
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