摘要: 前言 由于个人觉得龙书里面第4章提供的Direct3D 初始化项目封装得比较好,而且DirectX SDK Samples里面的初始化程序过于精简,不适合后续使用,故选择了以Init Direct3D项目作为框架,然后还使用了微软提供的示例项目,两者结合到一起。你需要下载源码后再开始阅读。 此外,在 阅读全文
posted @ 2018-05-21 22:07 X_Jun 阅读(40521) 评论(8) 推荐(11) 编辑
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