摘要: 前言 提供键鼠输入可以说是一个游戏的必备要素。在这里,我们不使用DirectInput,而是使用Windows消息处理机制中的Raw Input,不过要从头开始实现会让事情变得很复杂。DXTK提供了鼠标输入的Mouse.h和键盘输入的Keyboard.h(现在已经单独抽离出来使用),对消息处理机制进 阅读全文
posted @ 2018-05-14 09:58 X_Jun 阅读(7666) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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