DirectX11--HR宏关于dxerr库的替代方案

DirectX11 With Windows SDK完整目录

欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。

综述

参考文章:https://blogs.msdn.microsoft.com/chuckw/2012/04/24/wheres-dxerr-lib/

在龙书11中所使用的HR宏和dxerr库是一个比较实用的错误原因追踪工具。D3D中的某些函数拥有返回值HRESULT,通过dxerr库,可以将错误码转换成错误详细信息的字符串。

在DirectX SDK中,包含了头文件dxerr.h和库文件dxerr.lib,在以往的做法包含了DX SDK后,就可以直接使用dxerr了。但如果是要编写基于Windows SDK的Direct3D程序,在Windows SDK 8.0以上已经没有了dxerr库。

此时此刻,你仍然有两种选择来脱离对DirectX SDK的依赖:

  1. 寻找较新的dxerr.hdxerr.cpp源码来编译出dxerr.lib,或者直接加入你的项目当中;
  2. 直接抛弃dxerr

新的dxerr源码

微软已经将dxerr库开源了,下面的链接可以下载,如果不放心的话,你也可以到上面的参考文章去下载。

dxerr_nov2015.zip下载地址

在我以往的DirectX11项目中,则是从DXUT中拉过来的dxerr

DXUT Github/Core

但要注意的是,由于新的dxerr.h仅提供了DXTrace的Unicode字符集版本,需要将原来的__FILE__替换为__FILEW__,并在项目属性页中将字符集设置为Unicode

抛弃dxerr库

自Windows SDK 8.0起,HRESULT值关于DirectX图形API的错误消息字符串映射已经加入到FormatMessage函数中。我们可以直接脱离对dxerr的依赖,并使用该函数来直接获取错误消息字符串。因此,dxerr库也就没有必要在Windows SDK 8.0以上版本保留了。

FormatMessageW函数--获取格式化消息字符串

鉴于我们只是要获取错误码对应的字符串信息,这里就简单提及一下该函数的部分用法:

DWORD FormatMessageW(
  DWORD   dwFlags,			// [In]FORMAT_MESSAGE系列宏
  LPCVOID lpSource,			// [In]直接填NULL
  DWORD   dwMessageId,		// [In]传入函数异常时返回的HRESULT
  DWORD   dwLanguageId,		// [In]语言ID
  LPTSTR  lpBuffer,			// [In]用于输出消息字符串的缓冲区
  DWORD   nSize,			// [In]WCHAR缓冲区可容纳元素个数
  va_list *Arguments		// [In]直接填NULL
);

DXTraceW函数

这里我将dxerrDXTraceW函数的实现进行了修改,由于现在错误码信息为中文,为此也顺便把错误窗口和输出也汉化了。只需要包含Windows.hsal.h就可以使用。
函数原型:

// ------------------------------
// DXTraceW函数
// ------------------------------
// 在调试输出窗口中输出格式化错误信息,可选的错误窗口弹出(已汉化)
// [In]strFile			当前文件名,通常传递宏__FILEW__
// [In]hlslFileName     当前行号,通常传递宏__LINE__
// [In]hr				函数执行出现问题时返回的HRESULT值
// [In]strMsg			用于帮助调试定位的字符串,通常传递L#x(可能为NULL)
// [In]bPopMsgBox       如果为TRUE,则弹出一个消息弹窗告知错误信息
// 返回值: 形参hr
HRESULT WINAPI DXTraceW(_In_z_ const WCHAR* strFile, _In_ DWORD dwLine, _In_ HRESULT hr, _In_opt_ const WCHAR* strMsg, _In_ bool bPopMsgBox);

函数实现:

HRESULT WINAPI DXTraceW(_In_z_ const WCHAR* strFile, _In_ DWORD dwLine, _In_ HRESULT hr,
	_In_opt_ const WCHAR* strMsg, _In_ bool bPopMsgBox)
{
	WCHAR strBufferFile[MAX_PATH];
	WCHAR strBufferLine[128];
	WCHAR strBufferError[300];
	WCHAR strBufferMsg[1024];
	WCHAR strBufferHR[40];
	WCHAR strBuffer[3000];

	swprintf_s(strBufferLine, 128, L"%lu", dwLine);
	if (strFile)
	{
		swprintf_s(strBuffer, 3000, L"%ls(%ls): ", strFile, strBufferLine);
		OutputDebugStringW(strBuffer);
	}

	size_t nMsgLen = (strMsg) ? wcsnlen_s(strMsg, 1024) : 0;
	if (nMsgLen > 0)
	{
		OutputDebugStringW(strMsg);
		OutputDebugStringW(L" ");
	}
	// Windows SDK 8.0起DirectX的错误信息已经集成进错误码中,可以通过FormatMessageW获取错误信息字符串
	// 不需要分配字符串内存
	FormatMessageW(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
		nullptr, hr, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
		strBufferError, 256, nullptr);

	WCHAR* errorStr = wcsrchr(strBufferError, L'\r');	
	if (errorStr)
	{
		errorStr[0] = L'\0';	// 擦除FormatMessageW带来的换行符(把\r\n的\r置换为\0即可)
	}

	swprintf_s(strBufferHR, 40, L" (0x%0.8x)", hr);
	wcscat_s(strBufferError, strBufferHR);
	swprintf_s(strBuffer, 3000, L"错误码含义:%ls", strBufferError);
	OutputDebugStringW(strBuffer);

	OutputDebugStringW(L"\n");

	if (bPopMsgBox)
	{
		wcscpy_s(strBufferFile, MAX_PATH, L"");
		if (strFile)
			wcscpy_s(strBufferFile, MAX_PATH, strFile);

		wcscpy_s(strBufferMsg, 1024, L"");
		if (nMsgLen > 0)
			swprintf_s(strBufferMsg, 1024, L"当前调用:%ls\n", strMsg);

		swprintf_s(strBuffer, 3000, L"文件名:%ls\n行号:%ls\n错误码含义:%ls\n%ls您需要调试当前应用程序吗?",
			strBufferFile, strBufferLine, strBufferError, strBufferMsg);

		int nResult = MessageBoxW(GetForegroundWindow(), strBuffer, L"错误", MB_YESNO | MB_ICONERROR);
		if (nResult == IDYES)
			DebugBreak();
	}

	return hr;
}

HR宏

现在的HR宏变成了这样:

// ------------------------------
// HR宏
// ------------------------------
// Debug模式下的错误提醒与追踪
#if defined(DEBUG) | defined(_DEBUG)
	#ifndef HR
	#define HR(x)												\
	{															\
		HRESULT hr = (x);										\
		if(FAILED(hr))											\
		{														\
			DXTraceW(__FILEW__, (DWORD)__LINE__, hr, L#x, true);\
		}														\
	}
	#endif
#else
	#ifndef HR
	#define HR(x) (x)
	#endif 
#endif

测试效果如下:

在调试输出窗口也可以看到:

DirectX11 With Windows SDK完整目录

欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报。

posted @ 2018-12-24 19:52  X_Jun  阅读(4929)  评论(0编辑  收藏  举报
levels of contents