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WuXuanKun
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2016年5月29日
QuickHit游戏
摘要: 首先编写类,游戏类(Game),玩家类(Player),级别类(Level) 玩家(Player)类的属性:玩家的当前级别号(levelNo).玩家当前级别积分(currScore).当前级别开始时间(staetTime)和当前级别已用时间(elapsedTime)。 级别类(Level)的属性:l
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posted @ 2016-05-29 16:56 吴玄坤
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