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2018年6月9日
Unity 利用UGUI打包图集,动态加载sprite资源
摘要: 今天做了一个UI界面,这个界面是好友界面,该界面上有若干个好友item。 需要对每个tem的头像对象(image)动态显示对应的头像。尝试利用UGUI的图集来加载,具体实现如下: 1.首先,需要知道SpriteAtlas的功能,可以保存一些关于要打包进去的sprite的设置。(详细参数设置的意义有待
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posted @ 2018-06-09 18:35 是小小呀
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