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2022年7月18日
【Unity Shader学习笔记】Unity光照-渲染路径
摘要: Unity的渲染路径:前向渲染、延迟渲染,以及遗留的顶点照明渲染的基本原理。
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posted @ 2022-07-18 09:29 IDEA_W
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2022年7月10日
【Unity Shader学习笔记】Unity透明效果-透明度测试与透明度混合
摘要:
实现双面的透明度测试、透明度混合效果
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posted @ 2022-07-10 22:00 IDEA_W
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2022年6月30日
【Unity】在Unity中创建简单的UI界面
摘要:
在Unity中创建一个简单的UI界面
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posted @ 2022-06-30 20:03 IDEA_W
阅读(6169)
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2022年6月29日
【Unity】在Unity中通过触发播放音频
摘要:
在Unity中通过触发播放音频
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posted @ 2022-06-29 21:20 IDEA_W
阅读(3850)
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2022年6月27日
【Javafx】以树状列表的形式显示类(TreeTableView控件的使用)
摘要:
使用Javafx插件的TreeTableView控件,令一个类以树状表格的形式显示。
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posted @ 2022-06-27 21:59 IDEA_W
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2022年5月27日
【Java】在IDEA中将Javafx项目打包成为可运行的.jar文件
摘要: 在IDEA中将Javafx项目打包成为可运行的.jar文件。 使用JDK17.0.2。
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posted @ 2022-05-27 15:08 IDEA_W
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2022年5月12日
【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-渐变纹理
摘要:
使用渐变纹理实现简单的效果
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posted @ 2022-05-12 22:09 IDEA_W
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2022年4月28日
【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-法线贴图
摘要:
实现简单的法线贴图
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posted @ 2022-04-28 10:11 IDEA_W
阅读(2231)
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2022年4月24日
【Unity Shader学习笔记】Unity基础纹理-单张纹理
摘要:
实现简单的纹理映射
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posted @ 2022-04-24 16:07 IDEA_W
阅读(442)
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2022年4月21日
【Unity Shader学习笔记】Unity光照基础-高光反射
摘要:
实现简单的逐顶点、逐像素高光反射模型
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posted @ 2022-04-21 16:09 IDEA_W
阅读(398)
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