摘要: 在Houdini中创建布料,并导入到Unity中 在Houdini中创建一个具有物理效果和贴图的布料,导入到Unity中,实现一个效果良好的、可以与模型互动、有贴图的静态布料模型。 阅读全文
posted @ 2023-10-25 19:01 IDEA_W 阅读(140) 评论(1) 推荐(0) 编辑