摘要: 【Unity Shader学习笔记】Unity光照基础-高光反射 实现简单的逐顶点、逐像素高光反射模型 阅读全文
posted @ 2022-04-21 16:09 IDEA_W 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【Unity Shader学习笔记】Unity光照基础-半兰伯特光照 实现简单的半兰伯特光照模型 阅读全文
posted @ 2022-04-21 09:45 IDEA_W 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑