摘要: 生命周期函数的概念 所有继承MonoBehavior的脚本,最终都会挂在到GameObject游戏对象上 生命周期函数,就是该脚本对象依附的GameObject对象从出生到消亡整个生命周期中 会通过反射自动调用一些特殊函数 Unity帮助我们记录了一个GameObject对象依附了哪些脚本 会自动的 阅读全文
posted @ 2024-08-11 10:45 yuny0u1o24 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑