摘要: 一.写在前面本系列将通过一个任务系统模块的实现,来窥视一下Unity自带的序列化究竟是什么.将包含以下内容1.技能系统的需求分析2.技能系统的结构设计3.技能系统的实现4.技能系统的效果 阅读全文
posted @ 2015-12-02 14:18 WongSiuming 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑