摘要: 一.写在前面通过前面的几篇,我们已经大概了解了Photon客户端与服务端的通信并对日志进行了介绍.结合和本系列一起更新的FluentNHibernate初探系列即可以进行一般性的游戏开发了.二.客户端和服务端的通用部分我们建立一个类库项目,将服务端和客户端需要进行通讯的数据类型存储在这里,包括操作代... 阅读全文
posted @ 2015-11-20 16:57 WongSiuming 阅读(834) 评论(0) 推荐(0) 编辑