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WongSiuming
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2015年10月16日
[UGUI]动态更新精灵
摘要: 在UGUI中,不能在代码中直接指定当前对象的目标精灵,所以要采用另外一种方法.方法就是通过在Resources文件夹中新建Prefab,然后去访问Prefab的精灵. GameObject obj = Resources.Load(AssetPath + info.HeadPortrait); ...
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posted @ 2015-10-16 14:35 WongSiuming
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