摘要: 制作UI的时候可能经常会遇到需要在UI上显示3D模型的需求,而一种通用的解决方法就是Render To Txeture.也就是将应该渲染到屏幕上的画面渲染到一张图片上.那么在UGUI上如何实现呢?首先,先创建一个RawImage,然后在将其texture设定为相机的targetTxture.pu... 阅读全文
posted @ 2015-10-14 16:00 WongSiuming 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑