摘要: unity 可以支持的导入模型格式主要是fbx,如果安装有3dsmax8以上的版本,也可以直接导入max文件,但是会自动转换为fbx在导入模型时,动画也可以绑定在模型上导入.导入方法有两种.手册中有写:unity圣典:Animations第一种:最方便的制作动画的途径是有一个包含所有动画的单一模型。... 阅读全文
posted @ 2015-10-13 16:12 WongSiuming 阅读(1586) 评论(0) 推荐(0) 编辑