[POI2008]枪战Maf
Description
有n个人,每个人手里有一把手枪。一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己)。然后他们按某个顺序开枪,且任意时刻只有一个人开枪。因此,对于不同的开枪顺序,最后死的人也不同。
Input
输入n人数<1000000 每个人的aim
Output
你要求最后死亡数目的最小和最大可能
Sample Input
8
2 3 2 2 6 7 8 5
Sample Output
3 5
首先我们考虑一下这个有向图长啥样,由于每个人的出度为一,所以这个图只能是环、若干条链指向一个环(我们简称其为“链环”)。
然后我们从最大死亡人数考虑,一个环肯定是最少一个人活下来,那么链环呢?我们考虑链环只有一条链的情况,可以发现最少只有一个人活下来,这样子的话链环的其他链就失去了环,成为了链的情况,而链的情况显然是最少一个人活下来。总而言之,要让死亡人数最多,只需要看有多少个点的入度为零,让他们活下来即可。
那么死亡人数最少的情况呢?我们考虑环,发现最少是有size>>1个人死去。那么我们考虑一下链环,发现链环是不太好分析的。那么我们重新考虑一下环,可以发现我们让环上任意一个人开枪之后,都是让不会死去的人开枪的。这样子我们对于链环就可以进行拓扑排序,将那些不会死亡的人,即入度为零的人进队,他们开枪之后其孙子的入度就会减少,继续拓扑即可。细节情况详见代码
/*program from Wolfycz*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define inf 0x7f7f7f7f
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
return x*f;
}
inline void print(int x){
if (x>=10) print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
const int N=1e6;
int to[N+10],d[N+10];
int n;
struct S1{
int h[N+10];
bool vis[N+10];
int topo(){
int head=1,tail=0;
for (int i=1;i<=n;i++) if (!d[i]) h[++tail]=i;
for (;head<=tail;head++){
int x=to[h[head]];
if (vis[x]) continue;
vis[x]=1,d[to[x]]--;//记录是否死亡,死亡的人不可开枪
if (!d[to[x]]&&!vis[to[x]]) h[++tail]=to[x];
}
return tail;
}
int work(){
int Ans=topo();
for (int i=1;i<=n;i++){
if (d[i]&&!vis[i]){//单独处理环,此时vis的用法与拓扑不同
int Now=i,size=0;
while (!vis[Now]) vis[Now]=1,Now=to[Now],size++;
Ans+=size>>1;
}
}
return n-Ans;
}
}Min;
struct S2{//Max情况非常简单
bool vis[N+10];
void dfs(int x){
if (vis[x]) return;
vis[x]=1;
dfs(to[x]);
}
int work(){
int Ans=0;
for (int i=1;i<=n;i++) if (!d[i]) dfs(i),Ans++;
for (int i=1;i<=n;i++) if (!vis[i]&&to[i]!=i) dfs(i),Ans++;
return n-Ans;
}
}Max;
int main(){
n=read();
for (int i=1;i<=n;i++) d[to[i]=read()]++;
int Ans2=Max.work(),Ans1=Min.work();
printf("%d %d\n",Ans1,Ans2);
return 0;
}