[POI2007]石头花园SKA
Description
Blue Mary是一个有名的石头收藏家。迄今为止,他把他的藏品全部放在他的宫殿的地窖中。现在,他想将他的藏品陈列在他的花园中。皇家花园是一个边长为1000000000单位的平行于坐标轴的正方形。对于每个石头,Blue Mary都有一个他想放置的坐标,然后将他告诉他的属下。不幸的是,他忘了告诉他们坐标的顺序(比如无法分辨(x,y)和(y,x))。属下们,就自己决定了每个石头的具体位置。为了保护他的藏品,Blue Mary决定建造一个篱笆来保护他们。为了美学的需要,篱笆也被设计为平行于坐标轴的矩形。如果花园的布局知道了,那么就可以知道最短长度的篱笆的布局。他的属下们需要变换石头的坐标使得篱笆的长度最少。每个石头只能从(x,y)变换为(y,x),由于每个石头的重量不一样。属下们希望他们移动的石头的重量和最少。
Input
第一行包含一个数n,表示石头的数量
接下来n行分别描述n个石头的初始坐标和重量\(x_i,y_i,m_i\)。
(0<=\(x_i,y_i\)<=1000000000,1<=\(m_i\)<=2000)
(2<=n<=1000000)
Output
一行包含两个数由一个空格分割。
最小的篱笆长度和最小的移动的石子的重量和
Sample Input
5
2 3 400
1 4 100
2 2 655
3 4 100
5 3 277
Sample Output
10 200
HINT
我们把所有的点扔到y=x这条函数的一侧会最优,至于证明,其实十分显然
我们考虑如图所示的情况,如果说我的结论是错误的,那么就会有某个点在对称过去后,会使得答案更优。但是我们发现,只要我们挪动了点2和点4,点3是需要跟着移动的,否则答案必然会不优。
但是我们发现,移动了点之后,虽然能使宽度减少,但是会使得高度增加;或者是使得高度减少,宽度增加,而且增加减少值是一样的!更重要的是,点3的移动还会使得答案变得不优。
因此我们可以知道,只要将所有点移动到y=x的一侧,答案必然是最优的,如果有某些点在另一边,一定不会使答案更优。
那么第二个答案呢,我们枚举两个矩形就好了,如下
如果只是这样子枚举的话,那么祝你WA的愉快
我们还需要枚举黑色和灰色两个矩形,至于为什么,我给你三个点,你自己体会下:(4,2),(5,6),(8,4),然后(8,4)这个点权值最小
上面所给的4个矩形周长都是一样的,所以都需要枚举
(ps:原题题面还要求输出哪些点被搬动了,然后碰到一堆权值相等的点,又没有spj……所以题面改了)
/*program from Wolfycz*/
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define inf 0x7f7f7f7f
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned int ui;
typedef unsigned long long ull;
inline int read(){
int x=0,f=1;char ch=getchar();
for (;ch<'0'||ch>'9';ch=getchar()) if (ch=='-') f=-1;
for (;ch>='0'&&ch<='9';ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
return x*f;
}
inline void print(int x){
if (x>=10) print(x/10);
putchar(x%10+'0');
}
const int N=1e6;
struct S1{
int x,y,w;
void join(int _x,int _y,int _w){x=_x,y=_y,w=_w;}
}A[N+10];
int n,Ans=inf;
void work(int l,int r,int d,int u){
int res=0;
for (int i=1;i<=n;i++){//O(n)即可
int x=A[i].x,y=A[i].y;
if (l<=x&&x<=r&&d<=y&&y<=u) continue;
if (l<=y&&y<=r&&d<=x&&x<=u) res+=A[i].w;
else return;
}
Ans=min(Ans,res);
}
int main(){
n=read();
int L=inf,R=-inf,U=-inf,D=inf;
for (int i=1;i<=n;i++){
int x=read(),y=read(),z=read();
A[i].join(x,y,z);
int Min=min(x,y),Max=max(x,y);//挪到同一侧
L=min(L,Max),R=max(R,Max),U=max(U,Min),D=min(D,Min);
}
//做四遍
work(L,R,D,U);
work(L,U,D,R);
work(D,R,L,U);
work(D,U,L,R);
printf("%lld %d\n",2ll*(R-L+U-D),Ans);
return 0;
}